أُعلنت أسعار API الرسمي لـ Seedream 5.5: توليد الصور يبدأ من 0.13 يوان، فكم تبلغ تكلفة التعديل المتتالي للصور وفصل الطبقات على التوالي؟

أُعلنت أسعار API الرسمي لـ Seedream 5.5: توليد الصور يبدأ من 0.13 يوان، فكم تبلغ تكلفة التعديل المتتالي للصور وفصل الطبقات على التوالي؟

ملاحظة المؤلف: وفقًا للأسعار القياسية باليوان الصيني على منصة 火山方舟 (Volcano Ark) بتاريخ 2026-11-12، نفكّك التكلفة الفعلية لثلاث فئات من مهام Seedream 5.5 — توليد الصور، والتعديل المتسلسل، وفصل الطبقات — ونقارنها بندًا ببند مع 5.0 Pro وFlash.

أصدرت Seed من ByteDance نموذج Seedream 5.5 في 9 نوفمبر 2026. وفي تحديث «أسعار النماذج» الصادر في 12 نوفمبر، نشرت منصة 火山方舟 السعر القياسي باليوان: صورة الإدخال 0.05 يوان/صورة، والإخراج في فئة البكسل المنخفضة 0.13 يوان/صورة، والإخراج في فئة البكسل العالية 0.23 يوان/صورة. تعديل صورة مربعة بدقة 2K مع صورة مرجعية واحدة يكلّف نحو 0.28 يوان، بينما المهمة المماثلة على الجيل السابق 5.0 Pro تكلّف 0.60 يوان.

هذا ليس مجرد نقل لسعر الوحدة. فالتعديل المتسلسل عبر 100 دورة، وفصل 99 طبقة في عملية واحدة، كلاهما تُجمع فاتورته صورةً بصورة، والاكتفاء بحفظ «0.23 يوان للصورة» قد يجعل تقدير الميزانية أقل بكثير من الواقع. في هذا المقال نفصل حساب ثلاث عمليات نموذجية، ونذكر في كل حالة عدد صور الإدخال، وعدد صور الإخراج، وفئة البكسل، ومعادلة الفاتورة.

القيمة الأساسية: بعد قراءة هذا المقال، ستتمكن من تقدير التكلفة الكاملة لمهمة Seedream 5.5 وفق سير عمل عملك الخاص، والحكم على الحالات التي يُفضّل فيها استخدام 5.5، والحالات التي يكون فيها 5.0 Pro أو Flash أكثر اقتصادية.

seedream-5-5-api-pricing-generation-editing-layers-ar-image-0


الخلاصة في جملة واحدة: تتحدد تكلفة Seedream 5.5 بعدد صور الإدخال وعدد صور الإخراج الفعلية وفئة البكسل لكل صورة مُخرجة. التعديل المتسلسل يتراكم بحسب عدد الدورات، وفصل الطبقات يُحسب صورةً بصورة: الصورة الأساسية زائد جميع الطبقات.

قبل أن تبدأ: 5 مصطلحات تحتاجها لفهم هذا المقال

  • فئة البكسل: نطاق الفاتورة المحدد بعدد البكسلات الكلي «العرض × الارتفاع» لصورة الإخراج الواحدة. ما لا يتجاوز 2.61 مليون بكسل يُعدّ الفئة المنخفضة، وما يزيد على 2.61 مليون بكسل ولا يتجاوز 4.63 مليون بكسل يُعدّ الفئة العالية.
  • التعديل متعدد الدورات: استخدام الصورة الناتجة من الدورة السابقة كصورة إدخال للدورة التالية، وتعديلها تدريجيًا. كل دورة هي استدعاء جديد يُحتسب في الفاتورة.
  • فصل الطبقات: تقسيم صورة كاملة إلى صورة أساسية وعدة طبقات عناصر قابلة للاستخدام منفردة، مثل الأشخاص والأشياء والنصوص.
  • IPM: اختصار Images Per Minute، وهو مؤشر تحديد معدل عدد الصور المُخرجة في الدقيقة، ولا علاقة له بالفاتورة باليوان.
  • API: الواجهة التي يستدعي بها البرنامج الخدمة. كل الأسعار الواردة في هذا المقال تشير إلى السعر القياسي للاستخدام بحسب الاستهلاك في واجهة 火山方舟 API، ولا تشمل باقات BytePlus الترويجية ولا الأسعار بالدولار على المنصات الخارجية.

سعر API الرسمي لـ Seedream 5.5: كم تكلفة الصورة الواحدة فعليًا؟

وفق جدول الأسعار الرسمي من Volcengine Ark (محدَّث في 2026-11-12، للنموذج doubao-seedream-5-5)، يعتمد Seedream 5.5 على نموذج فوترة بالصور: «صورة مدخلة + صورة ناتجة». ووفق القواعد المعلنة، لا يتم تحصيل رسوم منفصلة على رموز (tokens) الموجّه النصي.

بند الفوترة الشرط سعر الوحدة باليوان الصيني الوصف
الصورة المدخلة الصور التي تُمرَّر عند التحرير أو عند استخدام عدة صور مرجعية أو عند التقسيم ¥0.05/صورة تُحسب من الصورة الأولى
المخرجات من الفئة المنخفضة إجمالي وحدات البكسل في الصورة الواحدة ≤ 2.61 مليون ¥0.13/صورة مثال: صورة مربعة 1.5K بدقة 1536×1536
المخرجات من الفئة العالية 2.61 مليون < إجمالي وحدات البكسل في الصورة الواحدة ≤ 4.63 مليون ¥0.23/صورة مثال: 2048×2048، 2560×1440
الموجّه النصي — لا يُحاسب عليه منفصلًا ضمن نموذج الفوترة حسب الصور

الصيغة العامة للطلب الواحد كما يلي:

تكلفة الطلب الواحد = عدد الصور المدخلة × 0.05 + مجموع أسعار الفئة المقابلة لكل صورة ناتجة فعلًا

هناك نقطة مهمة يجب الانتباه إليها: «2K» هو اسم فئة أبعاد، ولا يعني بالضرورة 2048×2048 ثابتة. عند تحديد العرض والارتفاع، يكون الحد الأدنى لإجمالي وحدات البكسل 921600، والحد الأعلى نحو 4624220، وتكون نسبة العرض إلى الارتفاع محصورة بين 1:16 و16:1. لتحديد فئة الفوترة، انظر إلى إجمالي وحدات البكسل في المخرجات الفعلية، وليس إلى اسم الفئة المكتوب في الطلب.


تكلفة الصور في Seedream 5.5: من صورة واحدة إلى التوليد بالدفعات

توليد الصور العادي ينقسم إلى ثلاث حالات: تحويل النص إلى صورة (بدون صورة مرجعية)، وتحرير بصورة مرجعية واحدة، ودمج عدة صور مرجعية (حتى 10 صور مرجعية). الفرق بين الحالات الثلاث يقع فقط في تكلفة الإدخال، أما تكلفة الإخراج فتحددها فئة البكسل.

الحالة عدد صور الإدخال إخراج 1.5K (الفئة المنخفضة) إخراج 2K مربّع (الفئة المرتفعة)
تحويل النص إلى صورة، بدون صورة مرجعية 0 0 + 0.13 = ¥0.13 0 + 0.23 = ¥0.23
تحرير بصورة مرجعية واحدة 1 0.05 + 0.13 = ¥0.18 0.05 + 0.23 = ¥0.28
دمج 3 صور مرجعية 3 0.15 + 0.13 = ¥0.28 0.15 + 0.23 = ¥0.38
دمج 10 صور مرجعية 10 0.50 + 0.13 = ¥0.63 0.50 + 0.23 = ¥0.73

تفترض الأرقام أعلاه أن كل طلب يُخرج صورة واحدة بنجاح. وكما نرى، كلما زاد عدد الصور المرجعية ارتفعت نسبة تكلفة الإدخال. ففي مهمة 2K بعشر صور مرجعية، بلغت تكلفة الإدخال 0.50 يوان، أي أكثر من ضعفَي تكلفة الإخراج البالغة 0.23 يوان.

أما حالات الدفعات فحسابها سهل أيضًا. 100 عملية تحويل نص إلى صورة بدقة 2K بدون صور مرجعية، التكلفة النظرية = 100 × 0.23 = 23 يوان. و100 عملية تحرير بدقة 2K بصورة مرجعية واحدة، التكلفة النظرية = 100 × 0.28 = 28 يوان. هذان الرقمان لا يشملان إعادة المحاولة عند الفشل، ولا الرسوم الإضافية التي تفرضها منصات الطرف الثالث.

مرجع تطبيقي على تكلفة الصور في Seedream 5.5

نشرت منصة الطرف الثالث Segmind في 11 نوفمبر فاتورة تضم 36 عملية توليد مُفوترة، بمبلغ إجمالي نحو 1.70 دولار. لكن هذا سعر بالدولار على منصة Segmind، ولا يمكن تحويله ومقارنته مباشرة بالسعر القياسي باليوان في Volcengine Ark، ويُستخدم فقط لفهم الاتجاه: “كلما زادت الصور المرجعية وكبر الحجم، ارتفعت تكلفة العملية الواحدة”.


تكلفة التحرير المتسلسل في Seedream 5.5: كم تدفع مقابل كل جولة تعديل إضافية؟

من أبرز نقاط البيع في Seedream 5.5 أن العرض الرسمي أظهر تحرير الصورة نفسها على مدى 100 جولة متتالية. لكن يجب أن يكون الأمر واضحًا: 100 جولة لا تعني أن طلب API واحد ينفّذ 100 تعديل. الطريقة الفعلية هي أنك تأخذ مخرجات الجولة السابقة كمدخل للجولة التالية، وكل جولة هي استدعاء مستقل يُحتسب في الفاتورة.

فرضية الحساب: كل جولة تُدخل صورة واحدة، وتُخرج بنجاح صورة مربعة بدقة 2K (الجودة العالية)، وتكلفة الجولة الواحدة 0.05 + 0.23 = 0.28 يوان.

عدد جولات التحرير بناءً على صورة أصلية موجودة (تراكمي) تحويل النص إلى صورة من الصفر ثم التحرير (تراكمي، +¥0.23)
جولة واحدة ¥0.28 ¥0.51
3 جولات ¥0.84 ¥1.07
5 جولات ¥1.40 ¥1.63
10 جولات ¥2.80 ¥3.03
20 جولة ¥5.60 ¥5.83
50 جولة ¥14.00 ¥14.23
100 جولة ¥28.00 ¥28.23

الفرق بين العمودين يعود فقط إلى «هل تحتاج أولاً إلى توليد الصورة الأولية باستخدام 5.5؟». أما إذا استخدمت مخرجات 1.5K بالجودة المنخفضة، فتنخفض تكلفة الجولة الواحدة إلى 0.18 يوان، ويصبح إجمالي 10 جولات 1.80 يوان.

seedream-5-5-api-pricing-generation-editing-layers-ar-image-1

ينبغي تقييم عائد الجودة من التحرير طويل الأمد جنبًا إلى جنب مع التكلفة التراكمية. فقد أجرت Segmind 12 جولة تحرير متتالية على صورة منتج واحدة، ولم تظهر تغيرات واضحة في البكسل بمنطقة الخلفية، لكن الصورة ككل أصبحت أكثر قتامة تدريجيًا، بمتوسط انحراف يقارب 5.1 درجة لونية بين الجولة 12 والجولة 2. هذا يعني أن زيادة عدد الجولات ليست دائمًا أفضل، وعند مرحلة معينة قد تكون إعادة توليد الصورة الأساسية أوفر وأكثر استقرارًا من مواصلة تراكم التعديلات.


تكلفة تفكيك الطبقات في Seedream 5.5: لماذا لا تساوي سعر صورة واحدة؟

يُعدّ تفكيك الطبقات من أكثر العناصر التي يُقلّل من تقدير تكلفتها. فعند تفكيك الطبقات في Seedream 5.5، تُحاسَب الصورة الأساسية وكل طبقة على حدة بعدد الصور، بينما تُفرض على الصورة الأصلية المُدخلة رسوم إضافية قدرها 0.05 يوان. وعبارة «99 طبقة كحد أقصى» لا تعني إطلاقًا «تفكيك 99 طبقة مقابل 0.23 يوان».

صيغة الحساب: رسوم التفكيك = 0.05 × 1 + مجموع سعر الفئة لكل صورة ناتجة فعليًا (بما فيها الصورة الأساسية).

النتيجة المُعادة فعليًا إجمالي عدد الصور الناتجة التكلفة إن كانت كلها في الفئة المنخفضة التكلفة إن كانت كلها في الفئة العالية
صورة أساسية واحدة + 4 طبقات 5 ¥0.70 ¥1.20
صورة أساسية واحدة + 8 طبقات 9 ¥1.22 ¥2.12
صورة أساسية واحدة + 12 طبقة 13 ¥1.74 ¥3.04
صورة أساسية واحدة + 16 طبقة 17 ¥2.26 ¥3.96
صورة أساسية واحدة + 32 طبقة 33 ¥4.34 ¥7.64
صورة أساسية واحدة + 99 طبقة 100 ¥13.05 ¥23.05

يمثّل هذان العمودان الحالة الحدّية التي «تقع فيها جميع الصور الناتجة في الفئة نفسها». وقد أوضحت الوثائق الرسمية بوضوح أن الطبقات داخل طلب التفكيك الواحد قد تقع في فئات دقة بكسل مختلفة، لذلك تتطلب الفاتورة الحقيقية جمع التكلفة صورةً بصورة.

الفرق بين max_images وعدد الصور المُحاسَب عليه فعليًا

layer_decomposition_options.max_images هو الحد الأقصى لعدد الصور الناتجة، وتتراوح قيمته بين 2 و100، والقيمة الافتراضية 30 (بما فيها الصورة الأساسية). وهو لا يعني أن النموذج سيعيد هذا العدد بالضرورة؛ فالفاتورة تُحسب فقط على عدد الصور التي تم توليدها بنجاح فعليًا.

وقد قدّمت الوثائق الرسمية مثالين يوضحان هذا الفرق بوضوح:

  • رسم توضيحي لحيوانات الغابة: ضُبط max_images على 40، فأعاد النموذج فعليًا صورة أساسية واحدة + 32 طبقة شفافة لحيوانات، أي 33 صورة في المجموع.
  • تفكيك طبقات ملصق دعائي: ضُبط max_images على 15، فأعاد النموذج فعليًا 13 صورة (صورة أساسية واحدة + 12 طبقة)، منها 9 طبقات نصية أعادت نتائج OCR.

ولنقم بحساب تقديري بفئات مختلطة على مثال الملصق الدعائي. بافتراض أن 8 صور من أصل 13 في الفئة المنخفضة و5 في الفئة العالية، تكون الرسوم 0.05 + 8 × 0.13 + 5 × 0.23 = 2.24 يوان. هذا مثال حسابي أعدّه المحرر بناءً على الأعداد التي أعادها النموذج وفق الوثائق الرسمية، وتوزيع الأحجام الفعلي لكل طبقة ليس بيانات فاتورة رسمية.

وبالإضافة إلى ذلك، يؤثر max_images في الحصة المحتجزة مقدمًا من حدّ المعدل IPM، وبعد اكتمال الطلب يُعاد الجزء الزائد الذي حُسب على أساس العدد الفعلي للصور المولودة. إن حدّ المعدل والتكلفة باليوان مفهومان منفصلان، فلا تخلط بينهما.


Seedream 5.5 مقابل 5.0 Pro وFlash: أي إصدار أكثر اقتصادية؟

تُظهر قائمة أسعار Volcengine Ark أن 5.0 Pro يعتمد أسعار إخراج مختلفة لتوليد الصور العادي وفصل الطبقات، بينما يعتمد 5.0 Flash سعرًا موحدًا لكل صورة إخراج. ويضع الجدول التالي نوعي المهام جنبًا إلى جنب للمقارنة.

بند المقارنة Seedream 5.5 5.0 Pro 5.0 Flash
إدخال توليد الصور العادي ¥0.05/صورة الصورة الأولى مجانية، و¥0.02 من الصورة الثانية وفق قائمة الأسعار الرسمية
إخراج توليد الصور العادي (منخفضة/عالية) ¥0.13 / ¥0.23 ¥0.30 / ¥0.60 سعر موحد
إدخال الفصل ¥0.05 الصورة الأولى مجانية مجاني
إخراج كل صورة عند الفصل (منخفضة/عالية) ¥0.13 / ¥0.23 ¥0.15 / ¥0.30 ¥0.12
فصل 13 صورة (منخفضة / عالية) ¥1.74 / ¥3.04 ¥1.95 / ¥3.90 ¥1.56 / ¥1.56
الحد الأقصى للطبقات الصورة الأساسية + 99 طبقة الصورة الأساسية + 16 طبقة الصورة الأساسية + 16 طبقة
OCR للنصوص الغنية مدعوم غير مدعوم غير مدعوم

seedream-5-5-api-pricing-generation-editing-layers-ar-image-2

تحليل المقارنة مع 5.0 Pro: في توليد صورة واحدة عادية، تتفوق 5.5 بفارق واضح. فقد انخفض تحرير 2K بصورة مرجعية واحدة من 0.60 يوان إلى 0.28 يوان، أي بانخفاض نحو 53.3%. لكن قواعد احتساب الإدخال تختلف بين الجيلين، وكلما زاد عدد الصور المرجعية ضاق الفارق: في مهمة 2K بعشر صور مرجعية يأتي Pro عند 0.18 + 0.60 = 0.78 يوان، بينما تأتي 5.5 عند 0.73 يوان، أي شبه متساويتين. ومن الجدير بالذكر أن سعر فصل الطبقات في Pro (0.15/0.30) أقل من سعر توليد الصور العادي لديه، لكنه يظل أعلى من 5.5.

تحليل المقارنة مع 5.0 Flash: تكون Flash الأقل تكلفة في مهام فصل الطبقات حتى 17 صورة، لا سيما الطبقات عالية البكسل، إذ تُحسب جميعها بسعر 0.12 يوان. غير أنها لا تفصل أكثر من 16 طبقة، ولا تدعم OCR. وإذا كان ملصقك بحاجة إلى التعرف على محتوى النص والألوان والخطوط المتشابهة، أو تجاوزت عناصر الصورة 16 عنصرًا، فلا بديل سوى 5.5.

💡 توصية الاختيار: للفصل البسيط للطبقات التي تقل عن 16 عنصرًا اختر Flash؛ ولتوليد الصور العادي والتحرير اختر 5.5؛ وللحاجة إلى فصل طبقات معقد أو OCR فلا بديل سوى 5.5. وإذا كنت تقيّم في الوقت نفسه نماذج صور أخرى، فيمكنك الاعتماد على منصات تجميع مثل APIYI apiyi.com لإجراء اختبارات مقارنة عبر مجموعة واحدة من الواجهات، وتُحدد النماذج والأسعار المتاحة وفقًا للوحة تحكم المنصة.


كيف يمكن التحكم في الميزانية عند التوليد بالدفعات باستخدام Seedream 5.5؟

معادلة التكلفة الموحدة

تنطبق على أسعار الدفع حسب الاستخدام الرسمية لإصدار 5.5، ولا تشمل تكاليف التخزين والموارد البشرية وخدمات الطرف الثالث:

C = 0.05 × N_in + 0.13 × N_low + 0.23 × N_high

حيث N_in هو عدد الصور المُدخلة الخاضعة للفوترة، وN_low وN_high هما على التوالي عدد المخرجات الناجحة في الفئة المنخفضة والفئة العالية. على سبيل المثال، إذا كان لديك 100 منتج ويحتاج كل منتج إلى 3 جولات ناجحة من التحرير بدقة 2K بصورة مرجعية واحدة، فسيكون لديك 300 استدعاء خاضع للفوترة، وتبلغ التكلفة 300 × 0.28 = 84 يوانًا.

استخدام حقل usage لمحاسبة دقيقة

توضح منصة Volcano Ark أن الفواتير تُحتسب فقط على الصور التي تم إنشاؤها بنجاح. وهناك عدة حقول في استجابة API يمكن استخدامها مباشرةً في المحاسبة:

  • usage.input_images: عدد الصور المدخلة في هذا الطلب.
  • usage.generated_images: عدد الصور التي تم إنشاؤها بنجاح.
  • data[].size: الأبعاد الفعلية لكل صورة ناتجة، ويُستخدم لتحديد فئة البكسل.
  • data[].z_index: يميّز الصورة الأساسية والطبقات في تقسيم الطبقات.
  • usage.output_tokens: إحصاء الرموز (Tokens) المقابلة للصورة، لا تضربه في سعر النموذج النصي لحساب الفاتورة.

فيما يلي مثال بسيط لاستدعاء API، يوضح كيفية إرسال طلب عبر الواجهة المتوافقة مع OpenAI وقراءة usage:

from openai import OpenAI

client = OpenAI(
    api_key="YOUR_API_KEY",
    base_url="https://api.apiyi.com/v1"  # واجهة APIYI الموحدة
)

resp = client.images.generate(
    model="YOUR_IMAGE_MODEL",  # استخدم اسم النموذج الفعلي المعروض في لوحة التحكم
    prompt="一只坐在窗边的橘猫,柔和午后光线",
    size="2048x2048"
)
print(getattr(resp, "usage", None))
عرض كود تقدير التكلفة الكامل
from openai import OpenAI

INPUT_PRICE = 0.05
LOW_PRICE, HIGH_PRICE = 0.13, 0.23
LOW_LIMIT, HIGH_LIMIT = 2_610_000, 4_630_000

def tier_price(width: int, height: int) -> float:
    """إرجاع سعر الفئة الرسمي لـ Seedream 5.5 (بالـ yuan) وفق إجمالي بكسل صورة ناتجة واحدة"""
    pixels = width * height
    if pixels <= LOW_LIMIT:
        return LOW_PRICE
    if pixels <= HIGH_LIMIT:
        return HIGH_PRICE
    raise ValueError("超出 Seedream 5.5 支持的输出像素范围")

def estimate_cost(input_images: int, output_sizes: list[str]) -> float:
    """input_images: عدد الصور المدخلة; output_sizes: مثل ["2048x2048", "1024x768"]"""
    cost = input_images * INPUT_PRICE
    for s in output_sizes:
        w, h = map(int, s.lower().split("x"))
        cost += tier_price(w, h)
    return round(cost, 2)

client = OpenAI(
    api_key="YOUR_API_KEY",
    base_url="https://api.apiyi.com/v1"  # واجهة APIYI المتوافقة مع OpenAI
)

resp = client.images.generate(
    model="YOUR_IMAGE_MODEL",
    prompt="电商白底商品图,一双白色运动鞋",
    size="2048x2048"
)

sizes = [getattr(d, "size", "2048x2048") for d in resp.data]
print("本次估算费用(元):", estimate_cost(0, sizes))

# مثال على خلط فئات تقسيم طبقات الملصق: صورة مدخلة واحدة، 8 صور من الفئة المنخفضة + 5 من الفئة المرتفعة
demo = ["1024x1024"] * 8 + ["2048x2048"] * 5
print("拆层示例(元):", estimate_cost(1, demo))  # 2.24

🚀 بداية سريعة: إذا كنت تريد تجربة منطق المحاسبة أولاً قبل الربط بالإنتاج، يمكنك التسجيل في APIYI عبر apiyi.com والحصول على رصيد تجريبي مجاني، ثم استخدام دالة التقدير أعلاه ومقارنتها بالأبعاد الفعلية التي تعيدها الاستجابة للتحقق من الفاتورة. انتبه إلى أن أسماء النماذج وأسعار الوحدات قد تختلف بين القنوات المختلفة وVolcano Ark، لذا اعتمد على ما هو موضح في المنصة.

أربعة إجراءات لتوفير التكلفة

  1. ضبط max_images حسب الحاجة: قبل تقسيم الطبقات، حدّد العدد الفعلي لعناصر الصورة أولًا، لتتجنّب الحد الافتراضي البالغ 30 صورة الذي يولّد طبقات صغيرة متفرقة أكثر من اللازم.
  2. لا تستخدم الجودة العالية دون حاجة: بالنسبة لصور وسائل التواصل الاجتماعي والمسودات، استخدم الجودة المنخفضة 1.5K، فالصورة الواحدة توفّر 0.10 يوان.
  3. قلّل المحاولات غير المجدية: اكتب “المحتوى الذي يجب الحفاظ عليه” داخل الموجه، فقد وجدت اختبارات Segmind أن النموذج قد يغيّر بنية المنتج لتلبية متطلبات جديدة، وإعادة العمل تعني تكلفة إضافية.
  4. تتبّع التكلفة القابلة للتسليم: احسب في الوقت نفسه “تكلفة كل استدعاء” و”تكلفة كل صورة نهائية قابلة للتسليم”، على أن تتضمن الأخيرة المحاولات المتكررة والتعديلات اليدوية.

الأسئلة الشائعة FAQ

س1: ما سعر واجهة API الرسمية لـ Seedream 5.5؟

السعر القياسي باليوان في Volcengine Ark: صورة الإدخال 0.05 يوان/صورة، والإخراج الذي لا يتجاوز 2.61 مليون بكسل 0.13 يوان/صورة، ومن 2.61 إلى 4.63 مليون بكسل 0.23 يوان/صورة، أما النص فلا يُحاسب عليه بشكل منفصل.

س2: كم يكلّف Seedream 5.5 أقل من 5.0 Pro؟

تحرير 2K بصورة مرجعية واحدة انخفض من 0.60 يوان إلى 0.28 يوان، أي بانخفاض نحو 53.3%. لكن كلما زاد عدد الصور المرجعية قلّ الفرق، فعند 10 صور مرجعية لا يتجاوز الفرق بينهما نحو 0.05 يوان.

س3: لماذا يكون تقسيم الطبقات أغلى بكثير من صورة واحدة؟

لأن الصورة الأساسية وكل طبقة تُحاسب كلٌّ منها على حدة. تقسيم صورة إلى 1 صورة أساسية + 12 طبقة يعني 13 صورة إخراج، وبالجودة العالية الكاملة يكلّف 3.04 يوان بدلًا من 0.23 يوان.

س4: إذا ضبطت max_images على 40، هل ستُحاسب على 40 صورة؟

لا. فهو مجرد حد أقصى، ويؤثر على حصة الحجز المسبق الخاصة بـ IPM. تُسوّى الرسوم حسب العدد الفعلي الذي تم توليده بنجاح، فالحالة الرسمية التي ضبطت 40 أعادت فعليًا 33 صورة.

س5: كيف أختبر تكلفة Seedream 5.5 بسرعة؟

يمكنك أولًا استخدام دالة التقدير الواردة في هذا المقال مع أسعار الوحدة الرسمية لإعداد الميزانية، ثم إجراء استدعاءات حقيقية على دفعات صغيرة للتحقق من حقل usage. عبر APIYI apiyi.com يمكنك الحصول على حصة تجريبية مجانية، والتحقق من سير العمل بسرعة باستخدام واجهة متوافقة مع OpenAI. أما توفّر النموذج والسعر فعلى أساس ما تعرضه لوحة التحكم.

س6: ما المزالق الشائعة في حساب تكلفة Seedream 5.5؟

أولًا: “2K” لا تعني بالضرورة 2048×2048 ثابتة، بل تُحسب الفئة بحسب البكسلات الفعلية؛ ثانيًا: رابط الصورة المولّدة يُحفظ 24 ساعة فقط، وإعادة التوليد بعد انتهاء صلاحيته تعني دفعًا مكررًا؛ ثالثًا: لا يمكن اعتبار سعر حزمة BytePlus ولا سعر الطرف الثالث بالدولار سعرًا رسميًا للوحدة بحسب الاستخدام. وعند مقارنة القنوات المختلفة، يمكنك أيضًا تشغيل نفس مجموعة الاختبار على APIYI apiyi.com لمراجعة الفاتورة بشكل مقارن.


النقاط الأساسية في تسعير Seedream 5.5

  • سعر الوحدة الأساسي: الإدخال ¥0.05 لكل صورة، والإخراج في الفئة المنخفضة ¥0.13 وفي الفئة المرتفعة ¥0.23 لكل صورة.
  • تكلفة توليد الصور: تحويل النص إلى صورة بدقة 2K يكلّف ¥0.23، وتحرير بصورة مرجعية واحدة ¥0.28، وبعشر صور مرجعية ¥0.73.
  • التعديل المتسلسل للصور: بدقة 2K كل جولة ¥0.28، ومن التوليد من الصفر ثم 10 جولات تعديل يصبح المجموع ¥3.03.
  • فصل الطبقات: تُحتسب الصورة الأساسية وكل طبقة صورةً بصورة، وعند الوصول إلى 100 صورة يبلغ الحد الأقصى نحو ¥23.05.
  • max_images: مجرد حد أقصى وأساس للخصم المسبق في تحديد المعدل، والفوترة تتم حسب عدد المخرجات الفعلي.
  • اختيار الإصدار: عند قلة الطبقات اختر Flash، وللتفكيك المعقّد وOCR اختر 5.5.
  • اقتراح للاختبار: استخدم الحصة المجانية على APIYI apiyi.com للتحقق من الفاتورة على نطاق صغير قبل التوسّع.

الخلاصة: تحويل سعر الصورة الواحدة في Seedream 5.5 إلى سعر لكل مهمة

يمكن تلخيص استنتاجات تسعير Seedream 5.5 في ثلاث جمل:

  1. توليد الصور العادي سهل الحساب: اضرب عدد الصور المدخلة في 0.05 ثم أضف سعر فئة الإخراج.
  2. التعديل المتسلسل يتوقف على عدد الجولات: كل جولة هي إدخال كامل زائد إخراج، و100 جولة تعني ¥28.
  3. فصل الطبقات يتوقف على عدد المخرجات الفعلي وفئة السعر: تُجمع الصورة الأساسية وكل الطبقات صورةً بصورة، وهو البند الأكثر عرضة لتجاوز الميزانية.

بالنسبة للمطورين، عند مقارنة النماذج لا تنظروا إلى سعر الصورة الواحدة فقط، بل احسبوا الميزانية وفق سير العمل الكامل: صورة منتج واحدة من التوليد إلى 3 جولات تعديل ثم فصل الطبقات والتسليم، كم تكلّف في المجموع. وباستخدام هذا المعيار لمقارنة 5.5 و5.0 Pro وFlash، يصبح الاختيار أوضح بكثير.

نوصي بتشغيل مجموعة من عينات أعمالك الخاصة عبر APIYI apiyi.com باستخدام الحصة المجانية، ومطابقة صيغة التقدير مع بيانات usage الحقيقية، ثم تحديد مزيج النماذج في بيئة الإنتاج.


📚 المراجع

  1. أسعار نماذج Volcengine Ark: تسعير API باليوان الصيني لـ Seedream 5.5 والجيل السابق (مُحدَّث في 2026-11-12)
  2. الرابط: console.volcengine.com/ark/region:cn-beijing/docs/model-pricing
  3. الوصف: مصدر جميع أسعار الوحدات والفئات الواردة في هذا المقال

  4. الدرس التعليمي الرسمي لـ Seedream 5.5 من Volcengine Ark: أمثلة التحرير متعدد الجولات، وتفكيك الطبقات، وOCR، وmax_images

  5. الرابط: console.volcengine.com/ark/region:cn-beijing/docs/seedream-5-5
  6. الوصف: مصدر أمثلة تفكيك 13 ملصقًا و33 رسمًا توضيحيًا إلى طبقات

  7. واجهة API لتوليد الصور من Volcengine Ark: حقول الطلب، وقيود الأبعاد، وحقول usage المُعادة

  8. الرابط: console.volcengine.com/ark/region:cn-beijing/docs/image-generation-api
  9. الوصف: شرح حقول حساب التكلفة

  10. إعلان إصدار Seed من ByteDance: التحسينات الأساسية في Seedream 5.5 والتقييمات الرسمية

  11. الرابط: seed.bytedance.com/zh/blog/more-realistic-images-more-stable-editing-across-100-rounds-introducing-seedream-5-5
  12. الوصف: المصدر الرسمي لقدرة التحرير عبر 100 جولة ودعم 99 طبقة

  13. مدونة Segmind التقنية: تجربة عملية لـ 36 عملية توليد مفوترة و12 جولة تحرير

  14. الرابط: blog.segmind.com/seedream-5-5-is-here-edit-in-rounds-transparent-pngs-and-layers
  15. الوصف: فواتير منصات طرف ثالث بالدولار وملاحظات انحراف الألوان، للاسترشاد بالاتجاه العام فقط

المؤلف: فريق APIYI التقني
التبادل التقني: يسعدنا تواصلك معنا عبر الصفحة الرئيسية لموقع APIYI على apiyi.com، ويمكنك العثور على مزيد من المواد في مركز التوثيق docs.apiyi.com

مقالات ذات صلة

موضوعات ذات صلة