Harga API resmi Seedream 5.5 diumumkan: pembuatan gambar mulai 0,13 yuan, berapa biaya penyuntingan gambar berkelanjutan dan pemisahan lapisan masing-masing?

Harga API resmi Seedream 5.5 diumumkan: pembuatan gambar mulai 0,13 yuan, berapa biaya penyuntingan gambar berkelanjutan dan pemisahan lapisan masing-masing?

Catatan penulis: Berdasarkan harga standar RMB Volcengine Ark tertanggal 2026-11-12, kami menguraikan biaya nyata tiga jenis tugas Seedream 5.5—pembuatan gambar, penyuntingan gambar berkelanjutan, dan pemisahan lapisan—lalu membandingkannya satu per satu dengan 5.0 Pro dan Flash.

ByteDance Seed merilis Seedream 5.5 pada 9 November 2026. Dalam “Daftar Harga Model” yang diperbarui Volcengine Ark pada 12 November, tercantum patokan harga standar dalam RMB: gambar masukan ¥0,05 per gambar, keluaran tingkat piksel rendah ¥0,13 per gambar, keluaran tingkat piksel tinggi ¥0,23 per gambar. Edit dengan satu gambar referensi pada gambar persegi 2K sekitar ¥0,28, sedangkan tugas serupa pada 5.0 Pro generasi sebelumnya adalah ¥0,60.

Ini bukan sekadar pengulangan harga satuan. Menyunting terus-menerus 100 putaran, memisahkan 99 lapisan dalam satu kali proses—tagihan untuk kemampuan baru ini semuanya diakumulasikan per gambar. Jika hanya mengingat “¥0,23 per gambar”, anggaran mudah sekali diremehkan secara serius. Artikel ini menghitung tiga operasi tipikal secara terpisah; setiap kasus mencantumkan jumlah gambar masukan, jumlah gambar keluaran, tingkat piksel, dan rumus penagihan.

Nilai inti: Setelah membaca artikel ini, Anda dapat memperkirakan biaya tugas Seedream 5.5 secara lengkap sesuai alur proses bisnis Anda, serta menentukan skenario mana yang sebaiknya memakai 5.5 dan mana yang lebih hemat memakai 5.0 Pro atau Flash.

seedream-5-5-api-pricing-generation-editing-layers-id-image-0


Ringkasan satu kalimat: Biaya Seedream 5.5 ditentukan bersama oleh jumlah gambar masukan, jumlah gambar keluaran aktual, dan tingkat piksel setiap gambar keluaran. Penyuntingan berkelanjutan diakumulasikan per putaran, sedangkan pemisahan lapisan dihitung per gambar: gambar dasar ditambah seluruh lapisan.

Perlu diketahui: 5 istilah yang perlu dipahami untuk membaca artikel ini

  • Tingkat piksel: Rentang penagihan yang dibagi berdasarkan total piksel “lebar × tinggi” dari satu gambar keluaran. Tidak lebih dari 2,61 juta piksel termasuk tingkat rendah; lebih dari 2,61 juta dan tidak lebih dari 4,63 juta piksel termasuk tingkat tinggi.
  • Penyuntingan multi-putaran: Menggunakan gambar yang dihasilkan pada putaran sebelumnya sebagai gambar masukan untuk putaran berikutnya, lalu mengubahnya secara bertahap. Setiap putaran adalah pemanggilan penagihan baru.
  • Pemisahan lapisan: Memisahkan satu gambar utuh menjadi satu gambar dasar dan beberapa lapisan elemen yang dapat digunakan secara terpisah, misalnya orang, objek, dan teks.
  • IPM: Images Per Minute, metrik pembatasan laju untuk jumlah gambar yang dihasilkan per menit; ini terpisah dari penagihan RMB.
  • API: Antarmuka yang memungkinkan program memanggil layanan. Semua harga dalam artikel ini mengacu pada harga standar sesuai pemakaian untuk API Volcengine Ark, tidak termasuk paket promosi BytePlus dan penawaran dalam dolar AS dari platform pihak ketiga.

Harga API Resmi Seedream 5.5: Sebenarnya Berapa Harga Satu Gambar?

Berdasarkan daftar harga resmi Volcano Ark (diperbarui 2026-11-12, model doubao-seedream-5-5), Seedream 5.5 memakai mode penagihan per gambar dengan skema “gambar masukan + gambar output”. Sesuai aturan yang telah diumumkan, Token pada petunjuk teks tidak dikenakan biaya terpisah.

Komponen biaya Kondisi Harga satuan (RMB) Keterangan
Gambar masukan Gambar yang dikirim saat pengeditan, multi-gambar referensi, atau pemisahan ¥0.05/gambar Dihitung mulai dari gambar pertama
Output tingkat rendah Total piksel per gambar ≤ 2,61 juta ¥0.13/gambar Misalnya gambar persegi 1.5K 1536×1536
Output tingkat tinggi 2,61 juta < total piksel per gambar ≤ 4,63 juta ¥0.23/gambar Misalnya 2048×2048, 2560×1440
Petunjuk teks — Tidak dihitung terpisah Berdasarkan mode penagihan per gambar

Rumus umum untuk satu kali permintaan adalah sebagai berikut:

Biaya sekali permintaan = jumlah gambar masukan × 0.05 + total harga satuan per tingkat dari masing-masing gambar output aktual

Ada satu hal yang perlu diperhatikan: “2K” adalah nama tingkat ukuran, bukan berarti selalu 2048×2048. Saat menentukan lebar dan tinggi, batas bawah total piksel adalah 921600, batas atas sekitar 4624220, dan rasio lebar-tinggi dibatasi antara 1:16 hingga 16:1. Untuk menentukan tingkat penagihan, lihatlah total piksel output aktual, bukan nama tingkat yang tertulis dalam permintaan.


Biaya Pembuatan Gambar Seedream 5.5: Dari Satu Gambar hingga Pembuatan Massal

Pembuatan gambar biasa terbagi dalam tiga kasus: teks ke gambar murni, pengeditan dengan satu gambar referensi, dan penggabungan beberapa gambar referensi (maksimal 10 gambar referensi). Perbedaannya hanya pada biaya input, sedangkan biaya output ditentukan oleh tingkat piksel.

Skenario Jumlah gambar input Output 1.5K (tingkat rendah) Output 2K persegi (tingkat tinggi)
Teks ke gambar, tanpa gambar referensi 0 0 + 0.13 = ¥0.13 0 + 0.23 = ¥0.23
Pengeditan dengan satu gambar referensi 1 0.05 + 0.13 = ¥0.18 0.05 + 0.23 = ¥0.28
Penggabungan 3 gambar referensi 3 0.15 + 0.13 = ¥0.28 0.15 + 0.23 = ¥0.38
Penggabungan 10 gambar referensi 10 0.50 + 0.13 = ¥0.63 0.50 + 0.23 = ¥0.73

Semua perhitungan di atas mengasumsikan setiap permintaan berhasil menghasilkan 1 gambar. Terlihat bahwa semakin banyak gambar referensi, semakin besar proporsi biaya input. Pada tugas 2K dengan 10 gambar referensi, biaya input 0.50 yuan sudah lebih dari dua kali biaya output 0.23 yuan.

Skenario massal juga mudah dihitung. Untuk 100 kali teks ke gambar 2K tanpa gambar referensi, biaya teoretis adalah 100 × 0.23 = 23 yuan. Untuk 100 kali pengeditan 2K dengan satu gambar referensi, biaya teoretis adalah 100 × 0.28 = 28 yuan. Kedua angka ini tidak mencakup percobaan ulang jika gagal, juga tidak mencakup biaya tambahan dari platform pihak ketiga.

Referensi Pengukuran Aktual Biaya Pembuatan Gambar Seedream 5.5

Platform pihak ketiga Segmind pada 11 November mempublikasikan tagihan untuk 36 pembuatan gambar berbayar, dengan total sekitar 1.70 dolar AS. Namun ini adalah harga dolar AS dari platform Segmind, yang tidak dapat langsung dikonversi dan dibandingkan dengan harga standar yuan Volcano Ark; angka ini hanya dapat digunakan untuk memahami tren “semakin banyak gambar referensi dan semakin besar ukuran, semakin tinggi biaya per pembuatan”.


Biaya Edit Gambar Berantai Seedream 5.5: Berapa Biaya untuk Setiap Tambahan Putaran?

Salah satu nilai jual utama Seedream 5.5 adalah demo resmi pengeditan beruntun 100 putaran pada gambar yang sama. Perlu dipahami bahwa 100 putaran bukan berarti satu permintaan API menjalankan 100 kali perubahan. Praktik sebenarnya adalah output dari putaran sebelumnya dijadikan input untuk putaran berikutnya, dan setiap putaran merupakan pemanggilan API yang ditagih secara terpisah.

Asumsi perhitungan: setiap putaran menerima input 1 gambar dan berhasil menghasilkan 1 gambar persegi 2K (kualitas tinggi), dengan biaya per putaran sebesar 0.05 + 0.23 = 0.28 元.

Jumlah putaran edit Berdasarkan gambar asli yang sudah ada (kumulatif) Teks ke gambar dari nol lalu edit (kumulatif, +¥0.23)
1 putaran ¥0.28 ¥0.51
3 putaran ¥0.84 ¥1.07
5 putaran ¥1.40 ¥1.63
10 putaran ¥2.80 ¥3.03
20 putaran ¥5.60 ¥5.83
50 putaran ¥14.00 ¥14.23
100 putaran ¥28.00 ¥28.23

Perbedaan kedua kolom hanya berasal dari “apakah perlu membuat gambar awal dengan 5.5 terlebih dahulu”. Jika beralih ke output 1.5K kualitas rendah, biaya per putaran turun menjadi 0.18 元, sehingga akumulasi 10 putaran menjadi 1.80 元.

seedream-5-5-api-pricing-generation-editing-layers-id-image-1

Keuntungan kualitas dari pengeditan jangka panjang harus dievaluasi bersama dengan biaya kumulatifnya. Segmind melakukan 12 putaran pengeditan beruntun pada satu gambar produk; area latar belakang tidak menunjukkan perubahan piksel yang berarti, tetapi keseluruhan gambar perlahan menjadi lebih gelap, dengan pergeseran rata-rata sekitar 5.1 tingkat warna pada putaran ke-12 dibandingkan putaran ke-2. Artinya, jumlah putaran bukan berarti semakin banyak semakin baik; pada titik tertentu, membuat ulang gambar dasar mungkin lebih hemat biaya sekaligus lebih stabil daripada terus menumpuk modifikasi.


Biaya Pemisahan Lapisan Seedream 5.5: Kenapa Bukan Harga Satu Gambar?

Pemisahan lapisan adalah salah satu hal yang paling sering diremehkan. Saat Seedream 5.5 memisahkan lapisan, gambar dasar dan setiap lapisan ditagih per gambar, sedangkan gambar asli yang menjadi input dikenakan biaya terpisah 0.05 yuan. “Maksimal 99 lapisan” sama sekali bukan berarti “0.23 yuan untuk memisahkan 99 lapisan”.

Rumus perhitungan: biaya pemisahan = 0.05 × 1 + jumlah harga satuan tingkat untuk setiap gambar yang benar-benar dihasilkan (termasuk gambar dasar).

Hasil aktual yang dikembalikan Total keluaran Biaya semua tingkat rendah Biaya semua tingkat tinggi
1 gambar dasar + 4 lapisan 5 ¥0.70 ¥1.20
1 gambar dasar + 8 lapisan 9 ¥1.22 ¥2.12
1 gambar dasar + 12 lapisan 13 ¥1.74 ¥3.04
1 gambar dasar + 16 lapisan 17 ¥2.26 ¥3.96
1 gambar dasar + 32 lapisan 33 ¥4.34 ¥7.64
1 gambar dasar + 99 lapisan 100 ¥13.05 ¥23.05

Kedua kolom ini adalah skenario batas ketika “semua keluaran berada pada tingkat yang sama”. Dokumentasi resmi menyatakan dengan jelas bahwa lapisan-lapisan dalam satu permintaan pemisahan yang sama bisa masuk ke tingkat piksel yang berbeda, jadi tagihan sebenarnya perlu dijumlahkan per gambar.

Perbedaan max_images dengan jumlah yang benar-benar ditagih

layer_decomposition_options.max_images adalah batas maksimum jumlah keluaran, nilainya 2 sampai 100, default 30 (termasuk gambar dasar). Nilai ini tidak berarti model pasti mengembalikan sebanyak itu; penagihan hanya berdasarkan jumlah gambar yang benar-benar berhasil dihasilkan.

Dokumentasi resmi memberikan dua contoh yang memperlihatkan perbedaan ini dengan jelas:

  • Ilustrasi hewan hutan: max_images disetel ke 40, hasil aktualnya 1 gambar dasar + 32 lapisan transparan hewan, total 33 gambar.
  • Pemisahan lapisan poster: max_images disetel ke 15, hasil aktualnya 13 gambar (1 gambar dasar + 12 lapisan), di mana 9 lapisan teks mengembalikan hasil OCR.

Mari ambil contoh poster untuk menghitung perkiraan dengan campuran tingkat. Misalkan dari 13 gambar, 8 gambar masuk tingkat rendah dan 5 gambar masuk tingkat tinggi, biayanya 0.05 + 8 × 0.13 + 5 × 0.23 = 2.24 yuan. Ini adalah contoh perhitungan yang dibuat editor berdasarkan jumlah yang dikembalikan secara resmi; alokasi ukuran aktual setiap lapisan bukan data tagihan resmi.

Selain itu, max_images memengaruhi kuota pemotongan awal untuk pembatasan laju IPM; setelah permintaan selesai, kelebihan potongan dikembalikan sesuai jumlah yang benar-benar dihasilkan. Kuota pembatasan laju dan biaya dalam yuan adalah dua konsep terpisah, jangan dicampuradukkan.


Seedream 5.5 vs 5.0 Pro dan Flash: Versi Mana yang Lebih Hemat?

Tabel harga Volcano Ark menunjukkan bahwa 5.0 Pro memakai harga output berbeda untuk pembuatan gambar biasa dan pemisahan layer, sedangkan 5.0 Flash memakai harga satuan output yang seragam. Tabel berikut membandingkan kedua jenis tugas itu secara berdampingan.

Item perbandingan Seedream 5.5 5.0 Pro 5.0 Flash
Input pembuatan gambar biasa ¥0.05/gambar Gambar pertama gratis, mulai gambar ke-2 ¥0.02 Mengikuti tabel harga resmi
Output pembuatan gambar biasa (tingkat rendah/tinggi) ¥0.13 / ¥0.23 ¥0.30 / ¥0.60 Harga satuan seragam
Input pemisahan ¥0.05 Gambar pertama gratis Gratis
Output per gambar untuk pemisahan (rendah/tinggi) ¥0.13 / ¥0.23 ¥0.15 / ¥0.30 ¥0.12
Pemisahan 13 gambar (tingkat rendah / tinggi) ¥1.74 / ¥3.04 ¥1.95 / ¥3.90 ¥1.56 / ¥1.56
Maksimum layer Gambar dasar + 99 layer Gambar dasar + 16 layer Gambar dasar + 16 layer
OCR teks kaya Didukung Tidak didukung Tidak didukung

seedream-5-5-api-pricing-generation-editing-layers-id-image-2

Analisis pembanding 5.0 Pro: Pada pembuatan gambar tunggal biasa, 5.5 jelas lebih unggul. Editing 2K dengan satu gambar referensi turun dari 0.60 yuan menjadi 0.28 yuan, penurunan sekitar 53.3%. Namun aturan penagihan input kedua generasi berbeda, semakin banyak gambar referensi semakin kecil selisihnya: untuk tugas 2K dengan 10 gambar referensi, Pro sebesar 0.18 + 0.60 = 0.78 yuan, sedangkan 5.5 sebesar 0.73 yuan, hampir setara. Perlu dicatat, harga satuan pemisahan layer Pro (0.15/0.30) lebih rendah daripada harga pembuatan gambar biasa miliknya sendiri, tetapi masih lebih tinggi daripada 5.5.

Analisis pembanding 5.0 Flash: Flash paling murah untuk tugas pemisahan layer hingga 17 gambar, terutama layer beresolusi tinggi, semuanya dihitung ¥0.12. Namun ia hanya bisa memisahkan maksimal 16 layer dan tidak punya OCR. Jika poster Anda perlu mengenali konten teks, warna, dan font yang mirip, atau elemen visual lebih dari 16, Anda hanya bisa memilih 5.5.

💡 Saran pemilihan: Untuk pemisahan layer sederhana dengan kurang dari 16 elemen, pilih Flash; untuk pembuatan gambar dan editing biasa, pilih 5.5; jika butuh pemisahan layer kompleks atau OCR, hanya 5.5 pilihannya. Jika Anda sedang mengevaluasi model gambar lain, Anda bisa memakai platform agregasi seperti APIYI apiyi.com untuk melakukan uji banding horizontal dengan satu set antarmuka yang sama; model dan harga yang tersedia mengikuti konsol platform.


Bagaimana mengontrol anggaran dalam pembuatan batch Seedream 5.5?

Rumus biaya terpadu

Berlaku untuk harga resmi 5.5 berdasarkan pemakaian, tidak termasuk biaya penyimpanan, tenaga kerja, dan layanan pihak ketiga:

C = 0.05 × N_in + 0.13 × N_low + 0.23 × N_high

Di mana N_in adalah jumlah gambar input yang ditagih, sedangkan N_low dan N_high masing-masing adalah jumlah output berhasil untuk tingkat rendah dan tingkat tinggi. Sebagai contoh, 100 produk masing-masing memerlukan 3 putaran edit gambar referensi tunggal 2K yang berhasil, total 300 panggilan yang ditagih, dengan biaya 300 × 0.28 = 84 yuan.

Membuat pembukuan biaya nyata dengan field usage

Menurut penjelasan Volcano Ark, biaya hanya dikenakan untuk gambar yang berhasil dibuat. Ada beberapa field dalam respons API yang bisa langsung dipakai untuk perhitungan:

  • usage.input_images: jumlah gambar input pada permintaan kali ini.
  • usage.generated_images: jumlah gambar yang berhasil dibuat.
  • data[].size: ukuran aktual tiap output, dipakai untuk menentukan tingkatan piksel.
  • data[].z_index: membedakan base layer dan tiap layer saat pemisahan layer.
  • usage.output_tokens: statistik Token untuk gambar, jangan mengalikannya dengan harga satuan model teks untuk menghitung biaya.

Berikut contoh pemanggilan paling sederhana yang menunjukkan cara mengirim permintaan lewat antarmuka kompatibel OpenAI sekaligus membaca usage:

from openai import OpenAI

client = OpenAI(
    api_key="YOUR_API_KEY",
    base_url="https://api.apiyi.com/v1"  # Antarmuka terpadu APIYI
)

resp = client.images.generate(
    model="YOUR_IMAGE_MODEL",  # Sesuaikan dengan nama model yang benar-benar tersedia di konsol
    prompt="一只坐在窗边的橘猫,柔和午后光线",
    size="2048x2048"
)
print(getattr(resp, "usage", None))
Lihat kode estimasi biaya lengkap
from openai import OpenAI

INPUT_PRICE = 0.05
LOW_PRICE, HIGH_PRICE = 0.13, 0.23
LOW_LIMIT, HIGH_LIMIT = 2_610_000, 4_630_000

def tier_price(width: int, height: int) -> float:
    """Mengembalikan harga satuan per tingkat resmi Seedream 5.5 berdasarkan total piksel output per gambar (yuan)"""
    pixels = width * height
    if pixels <= LOW_LIMIT:
        return LOW_PRICE
    if pixels <= HIGH_LIMIT:
        return HIGH_PRICE
    raise ValueError("超出 Seedream 5.5 支持的输出像素范围")

def estimate_cost(input_images: int, output_sizes: list[str]) -> float:
    """input_images: jumlah gambar input; output_sizes: misalnya ["2048x2048", "1024x768"]"""
    cost = input_images * INPUT_PRICE
    for s in output_sizes:
        w, h = map(int, s.lower().split("x"))
        cost += tier_price(w, h)
    return round(cost, 2)

client = OpenAI(
    api_key="YOUR_API_KEY",
    base_url="https://api.apiyi.com/v1"  # Antarmuka kompatibel OpenAI APIYI
)

resp = client.images.generate(
    model="YOUR_IMAGE_MODEL",
    prompt="电商白底商品图,一双白色运动鞋",
    size="2048x2048"
)

sizes = [getattr(d, "size", "2048x2048") for d in resp.data]
print("本次估算费用(元):", estimate_cost(0, sizes))

# Contoh pemisahan layer poster dengan tingkat campuran: 1 gambar input, 8 tingkat rendah + 5 tingkat tinggi
demo = ["1024x1024"] * 8 + ["2048x2048"] * 5
print("拆层示例(元):", estimate_cost(1, demo))  # 2.24

🚀 Mulai cepat: Kalau ingin menguji logika penagihan dulu sebelum masuk ke produksi, kamu bisa mendaftar di APIYI apiyi.com untuk mendapatkan kuota uji gratis, lalu cocokkan tagihan dengan memakai fungsi estimasi di atas terhadap ukuran yang benar-benar dikembalikan. Perhatikan bahwa nama model dan harga satuan di tiap saluran bisa berbeda dari Volcano Ark, jadi ikuti yang tertera di platform.

Empat langkah penghematan

  1. Atur max_images sesuai kebutuhan: sebelum memisahkan layer, tentukan dulu jumlah elemen nyata dalam gambar, supaya batas default 30 lembar tidak menghasilkan terlalu banyak layer kecil yang tidak perlu.
  2. Jangan pakai kelas tinggi kalau tidak perlu: untuk gambar media sosial dan draf, pakai kelas rendah 1.5K — satu gambar saja sudah menghemat 0,10 yuan.
  3. Kurangi percobaan ulang yang sia-sia: tuliskan “konten yang wajib dipertahankan” ke dalam petunjuk. Pengujian Segmind menemukan bahwa model bisa mengubah struktur produk demi memenuhi permintaan baru, dan pengerjaan ulang itu berarti biaya.
  4. Lacak biaya hasil yang bisa dikirim: hitung sekaligus “biaya per pemanggilan” dan “biaya per gambar akhir yang layak dikirim”; yang terakhir harus memasukkan percobaan ulang dan koreksi manual.

FAQ (Pertanyaan yang Sering Diajukan)

Q1: Berapa harga resmi API Seedream 5.5?

Harga standar Volcano Ark dalam yuan: gambar masukan 0,05 yuan/lembar, keluaran di bawah 2,61 juta piksel 0,13 yuan/lembar, 2,61–4,63 juta piksel 0,23 yuan/lembar, teks tidak ditagih terpisah.

Q2: Seberapa lebih murah Seedream 5.5 dibandingkan 5.0 Pro?

Editing 2K dengan satu gambar referensi turun dari 0,60 yuan menjadi 0,28 yuan, penurunan sekitar 53,3%. Tapi semakin banyak gambar referensi, selisihnya makin kecil; dengan 10 gambar referensi keduanya hanya berbeda sekitar 0,05 yuan.

Q3: Kenapa pemisahan layer jauh lebih mahal daripada satu gambar?

Karena gambar dasar dan setiap layer ditagih terpisah. Memisahkan 1 gambar dasar + 12 layer berarti 13 lembar keluaran; kalau semua pakai kelas tertinggi biayanya 3,04 yuan, bukan 0,23 yuan.

Q4: Kalau `max_images` disetel ke 40, apakah ditagih untuk 40 gambar?

Tidak. Nilai itu hanya batas atas, dan memengaruhi kuota pemotongan awal IPM. Biaya dihitung berdasarkan jumlah yang benar-benar berhasil dibuat; pada contoh resmi, pengaturan 40 hanya mengembalikan 33 gambar.

Q5: Bagaimana cara cepat menguji biaya Seedream 5.5?

Anda bisa memakai fungsi estimasi di artikel ini untuk menyusun anggaran berdasarkan harga resmi per unit, lalu melakukan pemanggilan nyata dalam jumlah kecil untuk mencocokkan field `usage`. Lewat APIYI apiyi.com Anda bisa mendapatkan kuota uji gratis dan memverifikasi alur dengan cepat menggunakan antarmuka yang kompatibel dengan OpenAI; ketersediaan model dan harga mengikuti konsol.

Q6: Jebakan penagihan Seedream 5.5 apa saja yang sering bikin rugi?

Pertama, “2K” bukan berarti selalu 2048×2048 — kelas dihitung berdasarkan piksel sebenarnya. Kedua, URL hasil generate hanya bertahan 24 jam; kalau kedaluwarsa lalu dibuat ulang, itu sama dengan membayar dua kali. Ketiga, harga paket BytePlus dan harga dolar pihak ketiga tidak bisa dijadikan patokan harga satuan resmi berbasis pemakaian. Saat membandingkan channel yang berbeda, Anda juga bisa menjalankan kumpulan uji yang sama di APIYI apiyi.com untuk membandingkan tagihannya.


Poin-Poin Utama Harga Seedream 5.5 (Key Takeaways)

  • Harga satuan dasar: input ¥0.05/gambar, output tier rendah ¥0.13, tier tinggi ¥0.23/gambar.
  • Biaya pembuatan gambar: teks ke gambar 2K ¥0.23, edit dengan satu gambar referensi ¥0.28, 10 gambar referensi ¥0.73.
  • Edit berkelanjutan: 2K setiap putaran ¥0.28, dari nol lalu edit 10 putaran total ¥3.03.
  • Pemisahan layer: gambar dasar dan setiap layer ditagih per gambar, jika dipisah sampai 100 gambar maksimal sekitar ¥23.05.
  • max_images: hanya batas atas dan dasar pre-deduksi rate limit, penagihan tetap berdasarkan jumlah output aktual.
  • Pilihan versi: layer sedikit pilih Flash, pemisahan layer kompleks dan OCR pilih 5.5.
  • Saran pengujian: gunakan kuota gratis APIYI apiyi.com untuk memeriksa tagihan dalam batch kecil dulu sebelum menaikkan volume.

Ringkasan: Mengubah harga per gambar Seedream 5.5 menjadi harga per tugas

Kesimpulan harga Seedream 5.5 bisa diringkas dalam tiga kalimat:

  1. Pembuatan gambar biasa mudah dihitung: jumlah gambar input dikali 0.05, ditambah harga satuan tier output.
  2. Edit berkelanjutan tergantung jumlah putaran: setiap putaran adalah input plus output lengkap, 100 putaran berarti ¥28.
  3. Pemisahan layer tergantung jumlah output aktual dan tier: jumlahkan gambar dasar dan semua layer per gambar, ini yang paling mudah melewati anggaran.

Bagi pengembang, saat membandingkan model jangan hanya melihat harga per gambar, tetapi anggarkan berdasarkan alur kerja utuh: berapa total biaya satu gambar produk dari pembuatan, lalu edit 3 putaran, sampai pengiriman hasil pemisahan layer. Dengan ukuran ini membandingkan 5.5, 5.0 Pro, dan Flash, pilihan akan jauh lebih jelas.

Disarankan lewat APIYI apiyi.com menggunakan kuota gratis untuk menjalankan satu set sampel bisnis Anda sendiri, mencocokkan rumus estimasi dengan data usage nyata, lalu menentukan kombinasi model untuk lingkungan produksi.


📚 Referensi

  1. Harga Model Volcano Ark: Penagihan API Seedream 5.5 dan generasi sebelumnya dalam RMB (diperbarui 2026-11-12)
  2. Tautan: console.volcengine.com/ark/region:cn-beijing/docs/model-pricing
  3. Keterangan: Sumber semua harga satuan dan tingkat dalam artikel ini

  4. Tutorial Resmi Seedream 5.5 Volcano Ark: Kasus edit multi-putaran, pemisahan layer, OCR, dan max_images

  5. Tautan: console.volcengine.com/ark/region:cn-beijing/docs/seedream-5-5
  6. Keterangan: Sumber kasus pemisahan layer 13 poster dan 33 ilustrasi

  7. API Pembuatan Gambar Volcano Ark: Bidang permintaan, batasan ukuran, dan bidang pengembalian usage

  8. Tautan: console.volcengine.com/ark/region:cn-beijing/docs/image-generation-api
  9. Keterangan: Penjelasan bidang akuntansi biaya

  10. Pengumuman Rilis Seed ByteDance: Peningkatan inti Seedream 5.5 dan evaluasi resmi

  11. Tautan: seed.bytedance.com/zh/blog/more-realistic-images-more-stable-editing-across-100-rounds-introducing-seedream-5-5
  12. Keterangan: Sumber resmi kemampuan 100 putaran edit dan 99 layer

  13. Blog Teknis Segmind: 36 kali pembuatan berbayar dan 12 putaran edit uji nyata

  14. Tautan: blog.segmind.com/seedream-5-5-is-here-edit-in-rounds-transparent-pngs-and-layers
  15. Keterangan: Tagihan dolar platform pihak ketiga dan observasi pergeseran warna, hanya sebagai referensi tren

Penulis: Tim Teknis APIYI
Komunikasi Teknis: Silakan hubungi kami di beranda situs web APIYI apiyi.com, lebih banyak materi dapat diakses di pusat dokumentasi docs.apiyi.com

Artikel terkait

Similar Posts