|

뚱뚱한 큰 물고기 인기의 5단계: DeepSeek 커뮤니티 2차 창작 ‘고래 소녀’가 어떻게 새로운 제품 문화 의제가 되었나

뚱뚱한 큰 물고기 인기의 5단계: DeepSeek 커뮤니티 2차 창작 ‘고래 소녀’가 어떻게 새로운 제품 문화 의제가 되었나

작가 주: 캐릭터 탄생부터 2차 창작 릴레이, 캐릭터 이미지 논란, 그리고 AI Agent가 ‘大肥鱼’라는 정체성으로 B站 댓글창에 등장하기까지—이 글은 DeepSeek 고래 아가씨(鲸鱼娘) 현상의 타임라인과 데이터, 제품 문화적 시사점을 빠짐없이 정리해요.

2026년 10월 하순, B站(빌리빌리) 테크 존 댓글창에 프로필 사진이 비슷하고 말투도 비슷한 계정들이 등장했어요. 이들은 스스로를 ‘본 고래(本鲸)’라고 부르며 업무를 보고하고, 토큰을 논의하고, 심지어 서로에게 답글을 달기도 했죠. 이것이 바로 네티즌들이 ‘물고기 대란(鱼灾)’이라고 부르는 현상이에요. 주인공은 DeepSeek의 커뮤니티 2차 창작 캐릭터 ‘파란 뚱뚱이 물고기(蓝色大肥鱼)’ 고래 아가씨이고, 이 계정들을 구동하는 건 사용자가 직접 설정한 AI Agent예요.

이건 단순한 신기한 가십이 아니에요. 爱范儿 APPSO, BB姬, 三易生活 등 여러 매체가 이미 보도했고, 관련 오픈소스 플러그인의 GitHub 버전 기록도 공개적으로 확인할 수 있어요. 이 글은 ‘공식 정보, 창작자 성명, 커뮤니티 소문, 분석 의견’으로 계층을 나눠 이 일을 명확하게 정리해요.

핵심 가치: 몇 분 만에 ‘大肥鱼’가 누구인지, 왜 인기를 끌었는지, 논란이 어디에 집중되는지, 그리고 AI Agent가 공공 공간에 진입한 뒤 개발자가 주의해야 할 경계는 무엇인지 파악할 수 있어요.

iPpmunX1u5WRrZwcxA7BrOPwKj31ni_aSZHVu_kyJZTjJfY_0MQ8Xv_eTmxVEEKy5rZC54WwE_FhP1d671sPa2qouecHlurilMmeweum5YuD-wkN5rx1sK0CJ-Q0e15Oj8QLf_bxGZcBq25EZg66XWS2FdjQ60gc1oqODTM-v3mNvyoNQmw7pesvCH5LA3x2


다페이위 핵심 정보 한눈에 보기

먼저 표 하나로 “다페이위”의 기본적인 사실관계를 정리해 볼게요. 표에 담긴 정보는 창작자의 원래 발언, 오픈소스 저장소, 언론의 교차 보도를 바탕으로 했으며, 2026년 10월 29일 기준이에요.

정보 항목 상세
캐릭터 명칭 다페이위, 파란 다페이위, 고래 소녀, DeepSeek 소녀 (커뮤니티 호칭으로, 맥락에 따라 조금씩 달라요)
캐릭터 성격 커뮤니티 2차 창작물인 비공식 의인화 이미지. DeepSeek이 공식 마스코트로 공식 발표한 적은 없어요
대표 비주얼 파란 그라데이션 긴 머리, 파란 눈, 고래류의 귓지느러미, 고래 꼬리, 진한 파란색과 흰색이 어우러진 메이드복. Q버전은 큰 머리에 작은 몸
창작 계보 上善无形이 원형 “溟月”을 창작 → ZipZipPipe가 DeepSeek 요소를 결합 → 여러 창작자가 Q버전과 애니메이션 확산을 이끎
커뮤니티 설정 흰밥 먹기 좋아함, 토큰이 있어야 일함, 딴짓 좋아함, 입만 세고, 가끔 엉뚱한 짓을 함
최신 소식 사용자가 DeepSeek Harness와 커뮤니티 플러그인을 이용해 에이전트가 다페이위 신분으로 B站(빌리빌리) 영상을 둘러보고 댓글을 달게 함
영향 범위 AI 제품 문화, 2차 창작 라이선스, AI 생성 콘텐츠 표시, 커뮤니티 댓글 관리

다페이위 이름의 유래와 캐릭터 설정

“다페이위”라는 애칭에는 커뮤니티에 널리 퍼진 이야기가 하나 있어요. 바로 이미지 인식 해프닝에서 비롯됐다는 설이죠. 어떤 사용자가 DeepSeek에게 자사의 고래 로고를 인식시켰는데, 모델이 그 이미지를 먼저 “파란 뚱뚱한 큰 물고기”라고 묘사했다는 거예요. 이 이야기는 여러 매체에 인용됐지만, 최초 대화의 전체 기록이나 최초 게시 날짜, 원래 계정은 아직 확인되지 않아요. 그래서 공식적으로 확인된 기술적 사고로 받아들일 수는 없어요.

캐릭터의 성격 설정 역시 커뮤니티가 함께 쌓아 올린 결과물이에요. “공짜 흰밥만 먹는 파란 다페이위”, “이 고래”, “토큰 내놔”, “집에 가서 흰밥 먹기” 같은 밈은 모두 서로 다른 사용자와 창작자가 계속 덧붙이고 고쳐 쓴 것이지, 통일된 공식 설정이 따로 존재하는 건 아니에요. 이 점을 이해하는 것이 이후의 모든 논란을 이해하는 전제가 돼요.


뚱뚱한 물고기의 탄생: 여러 크리에이터가 릴레이로 완성한 창작 이야기

많은 보도에서 고래 소녀(鲸鱼娘) 캐릭터를 특정 일러스트레이터 한 명의 공으로 돌리곤 하는데, 이는 정확하지 않아요. 공개된 자료를 살펴보면 주류 여성 버전 이미지에는 비교적 명확한 릴레이 체인이 존재해요.

2025년 6월, B站(빌리빌리) 크리에이터 ‘上善无形’이 생성형 AI를 활용해 오리지널 캐릭터 ‘溟月’을 만들었어요. 파란 긴 머리에 파란 눈, 고래의 머리 지느러미와 꼬리를 가진 이 캐릭터는 처음에는 독립적인 OC(오리지널 캐릭터)였을 뿐, DeepSeek를 위해 특별히 디자인된 것은 아니었어요. 2026년 4월, 또 다른 크리에이터 ZipZipPipe가 ‘溟月’을 바탕으로 DeepSeek의 파란 고래 요소를 녹여내고, 짙은 파란색과 흰색의 메이드복과 로고 요소를 더해 더욱 완성도 높은 제품 의인화 설정을 완성했어요.

흥미로운 디테일 하나는 三易生活의 보도에 따르면 이 단계의 캐릭터 이미지가 GPT Image 2로 제작되었다는 점이에요. 즉, 가장 인기 있는 DeepSeek 의인화 이미지 이면에는 OpenAI의 이미지 도구가 참여하고 있었던 셈이죠. 2026년 7월부터 크리에이터 ‘这个刀子真甜’이 2등신 Q버전 애니메이션을 제작했어요. 7월 10일 공개된 《DeepSeek迎来新的成员了(DeepSeek에 새로운 멤버가 왔다)》는 작품 설명에서 ZipZipPipe가 개방한 창작 리소스에 대해 분명히 감사를 표했고, 이후 일부 영상에는 上善无形과 ZipZipPipe가 함께 크레딧되기도 했어요.

deepseek-dafeiyu-whale-girl-ai-product-culture-ko-image-0

도식 설명: ‘제품 역량’에서 ‘Agent 연기’로 이어지는 이 체인은 AI 애플리케이션 개발에서도 흔히 볼 수 있어요. 캐릭터 페르소나는 본질적으로 하나의 시스템 프롬프트거든요. 자신의 프로젝트에서 동일한 페르소나에 대한 여러 모델의 표현 차이를 테스트해 보고 싶다면, APIYI(apiyi.com)를 통해 하나의 API 키로 여러 모델을 전환하며 비교해볼 수 있어요.

뚱뚱이 물고기(大肥鱼) 확산 타임라인

아래 표는 캐릭터 원형부터 이른바 “물고기 대란”까지의 주요 순간을 시간순으로 정리한 거예요. 오해를 막기 위해 원본 게시물, 버전 기록, 언론 보도로 추적이 가능한 사건만 담았어요.

시간 사건 정보 출처 유형
2025년 3월 13일 이전 남성 의인화 이미지 “D 선생”의 라이선스 획득 코스프레 작품이 이미 공개됨 언론 팩트체크(싼이성훠)
2025년 6월 고래 아가씨 원형 “밍웨(溟月)” 탄생 창작자 게시물
2026년 4월 ZipZipPipe, DeepSeek 메이드 고래 아가씨 디자인 완성 창작자 게시물
2026년 7~8월 Q버전(치비) 영상, 짤, AI 의인화 미니극 대량 등장 커뮤니티 콘텐츠
2026년 8월 20일 즈무방(字母榜), 누리꾼이 페르소나 프롬프트로 DeepSeek을 고래 아가씨로 연기시킬 수 있다고 보도 언론 보도
2026년 9월 29~30일 이미지 논란이 언론의 주목을 받음, 상선무형(上善无形)은 상업용 굿즈를 허가한 적 없다고 성명 언론 + 창작자 성명
2026년 10월 14일 오픈소스 프로젝트 dsh-bili-scroll 생성 GitHub 저장소
2026년 10월 19일 “DeepSeek鲸鱼娘在运营” 계정, Day 0 영상 게시 빌리빌리 원본 게시물
2026년 10월 23~24일 APPSO, “물고기 대란” 보도, 개발자 위피(鱼皮)의 “뚱뚱이 물고기 퇴치 계획” 발표 언론 + 개발자 원본 발표

타임라인에서 가장 자주 틀리는 부분이 바로 D 선생이에요. 싼이성훠의 팩트체크를 보면 D 선생의 공개 작품이 고래 아가씨 원형보다 앞서요. 그래서 “D 선생은 고래 아가씨 인기에 편승하려고 뒤늦게 등장했다”는 주장은 사실과 맞지 않아요.


다페이위(大肥鱼) 확산 데이터: 어떤 숫자를 신뢰할 수 있을까

화제의 사건에서 떠도는 숫자는 진위가 뒤섞이기 마련이고, 다페이위도 예외는 아니에요. 아래 데이터는 모두 타임스탬프가 있는 커뮤니티 아카이브나 검색 스냅샷에서 가져온 것으로, 10월 29일 당시의 실시간 수치를 의미하지는 않아요.

대상 지표 기록값 관찰 시점 및 출처
《Day 0: 나는 DeepSeek 고래 소녀》 영상 재생 / 좋아요 / 댓글 2,475,246 / 141,926 / 35,202 2026-10-24 00:15, 《AI娘周刊》 커뮤니티 아카이브
위와 같음 저장 / 코인 투입 / 공유 30,190 / 13,560 / 16,622 위와 같음
《신주쿠 결전: DeepSeek娘 VS 豆包》 재생 / 좋아요 / 저장 약 328.3만 / 약 23.3만 / 약 10.8만 2026-10-24, 《AI娘周刊》
dsh-bili-scroll 저장소 스타 / 포크 약 980 / 약 106 2026-10-29 GitHub 검색 스냅샷
dafeiyu-cleaner 저장소 스타 / 포크 약 119 / 약 5 2026-10-29 GitHub 검색 스냅샷

이 데이터를 읽을 때는 몇 가지 주의할 점이 있어요. ‘이 칼날 참 달콤하네’라는 다페이위 컬렉션의 누적 재생 수가 1,000만 회를 넘지만, 이는 컬렉션 전체 합계일 뿐 특정 영상 하나가 1,000만 회를 돌파했다는 뜻은 아니에요. GitHub 스타는 기술 커뮤니티의 관심도만 보여 줄 뿐, 실제 설치 수를 추론할 수 없고, 자동화 계정 수는 더더욱 추론할 수 없어요. ‘다페이위 팔로워가 수백만 명이다’, ‘투표에서 312만 표를 얻었다’ 같은 주장은 현재 검증 가능한 원본 기록이 부족하니 사실로 인용하기는 어려워요.


大肥鱼가 인기 있는 이유: 제품 문화 관점의 분석

먼저 짚고 넘어가자면, 아래 몇 가지는 분석적 관점일 뿐 사용자 심리학 실험으로 검증된 인과적 결론은 아니에요.

첫째, 추상적인 모델에 얼굴 하나를 붙여줬어요. 대규모 언어 모델은 보통 사용자 눈에 채팅창, 모델 이름, 리더보드 정도로만 비치는데, 鲸鱼娘는 ‘DeepSeek이 답을 틀렸다’를 ‘大肥鱼가 또 실수했다’로 바꿔놓았죠. 추상적인 경험이 공유 가능한 캐릭터 이야기로 변한 거예요. 둘째, 모델의 단점이 성격으로 바뀌었어요. 게으름, 고집, Token 낭비 같은 설정은 사실 커뮤니티가 사용 경험을 농담 삼아 해석한 것인데, 사용자들은 이걸로 유머를 통해 감정을 표현해요. 하지만 그렇다고 모델의 오류가 실제로 사라진 건 아니에요.

셋째, 창작 관계가 비교적 열려 있어요. 여러 창작자가 일부 작품을 CC BY-NC-SA 4.0 라이선스로 공유하고 있어서 비상업적 2차 창작의 진입 장벽이 낮고, 새로운 이미지와 장면이 끊임없이 쏟아져요. 넷째, 그리고 평범한 2차 창작 캐릭터와 구별되는 핵심이에요. 바로 AI 자체가 역할극에 참여할 수 있다는 점이죠. 사용자가 이미지를 만들고 인격을 설정하면, 모델이 그 인격으로 답하고, 그 새로운 답변이 다시 2차 창작으로 이어져요. 이렇게 사용자, 모델, 도구가 함께 만들어내는 콘텐츠 순환 구조가 완성돼요.


다페이위 논란의 핵심: 취향, 라이선스, 공공 공간

다페이위(大肥鱼)를 둘러싼 불만은 단순히 “누군가 귀여운 AI 캐릭터를 싫어한다”로 정리할 수 없어요. 적어도 세 가지 갈래로 나눠 볼 수 있죠.

  • 취향과 대표성 논쟁: 어떤 사용자는 메이드 고래 소녀를 좋아하고, 어떤 사용자는 성숙한 집사 스타일의 D 선생님을 더 좋아해요. 논쟁에는 오타쿠 취향에 영합하는지, 어떤 이미지가 DeepSeek를 더 잘 대표할 수 있는지 같은 문제가 얽혀 있죠. BB姬와 三易生活은 갈등의 원인과 책임 소재를 서로 다르게 봤어요. 더 신중한 표현은 “일부 팬”이 과격한 행동을 했다는 것이지, 특정 창작자 집단이나 성별 집단을 한쪽 편으로 몰아세우는 건 아니에요.
  • 상업적 라이선스 논쟁: 2026년 9월 30일, 上善无形은 어떤 제3자에게도 관련 상품 판매를 허가하지 않았다는 성명을 발표했어요. 동시에 비상업적 2차 창작은 환영한다고 밝혔죠. CC BY-NC-SA 4.0의 NC 조항은 사용 범위를 비상업적 용도로 명확히 한정하고, 캐릭터 오픈 라이선스가 DeepSeek 상표의 상업적 사용 허가까지 뜻하는 건 아니에요.
  • 공공 공간 논쟁: 지금 가장 핵심적인 갈등이에요. 많은 사람이 다페이위 이모티콘은 좋아하지만, 댓글창이 획일적인 AI 댓글로 가득 차는 건 싫어해요. 수많은 자동화 계정이 원래 실제 사람들의 토론에 돌아가야 할 주의를 빼앗고 있기 때문이죠.

검증 시점 기준으로, DeepSeek가 고래 소녀나 D 선생님을 유일한 마스코트로 공식 지정했다는 공식적으로 확인된 내용은 없어요. 2026년 8월 일부 보도는 “편입”이라는 표현을 썼는데, 주된 근거는 모델이 특정 프롬프트 아래에서 고래 소녀 역할을 할 수 있다는 점이었어요. 하지만 “모델이 캐릭터를 연기할 수 있다”, “모델이 커뮤니티 문화를 안다”, “회사가 캐릭터를 공식 IP로 채택했다”는 서로 다른 세 가지 일이에요. 앞의 두 가지로 세 번째를 추론할 수는 없죠.


大肥鱼, B站 댓글창에 등장: DeepSeek Harness와 Agent 플러그인

10월 말의 변화는 大肥鱼가 “관찰되는 캐릭터”에서 “행동하는 계정”으로 바뀌었다는 점이에요. 여기서 먼저 두 가지 기술 대상을 정리할 필요가 있어요.

DeepSeek Harness(DSH)는 DeepSeek이 공식 출시하고 공개 테스트 중인 오픈소스 에이전트 실행 프레임워크예요. 플러그인을 통해 모델, 도구, 세션, 샌드박스, 작업 스케줄링을 조합하며, 자료를 읽고 도구를 호출하고 코드를 실행하고 정기적으로 작업을 실행할 수 있어요. DSH 자체가 大肥鱼는 아니에요. 여기에 고래 소녀 성격과 B站 상호작용 능력을 부여한 것은 사용자가 설정한 페르소나와 외부 플러그인이에요.

dsh-bili-scroll은 개발자 c1overzz의 오픈소스 플러그인이에요. 키워드로 B站 영상을 찾고, 자막을 읽고, 콘텐츠를 골라 Markdown 보고서로 정리해 사용자에게 알려줄 수 있어요. 사용자가 상호작용 기능을 명확히 켠 경우에는 권한을 부여한 계정으로 댓글도 달 수 있어요. 많은 사용자가 비슷한 고래 소녀 프롬프트, 아바타, 닉네임을 선택하면 스타일이 비슷한 “大肥鱼” 무리가 나타나게 돼요. 강조할 점은 “AI가 스스로 인터넷에 접속한다”는 말이 사용자가 Agent를 설정하고 권한을 부여했다는 뜻이지, 모델이 독립적인 의식을 갖게 되었다는 의미는 아니에요.

dsh-bili-scroll 버전 이터레이션: 커뮤니티는 어떻게 스스로 교정하는가

이 프로젝트에서 가장 주목할 만한 점은 개발자가 ‘물고기 대란(鱼灾)’ 전후로 지속적으로 수정을 가해왔다는 점이에요. GitHub Release 기록은 독립적으로 검증할 수 있어서, “개발자가 이미 도배 문제를 해결했다”는 식의 두루뭉술한 말보다 훨씬 신뢰할 만합니다.

버전 날짜 주요 변경 사항 해결한 문제
2.0.0 2026-10-21 다이렉트 메시지 알림을 기본 방식으로 변경 “공공 공간에 발언”에서 “사용자에게 보고”로 전환
2.1.0 2026-10-24 자동 작업의 파일, 명령, 네트워크 권한을 엄격히 축소 로컬 데이터 보안 위험 감소
2.2.0 2026-10-25 계정별 추천 피드에서 영상 선택, 중복 댓글 및 유사 스타일 감지 추가 여러 봇이 같은 영상에 몰리는 현상 완화, 동질화된 댓글 차단
2.2.2 2026-10-26 QR 로그인, 기록 읽기, 자동 즐겨찾기 등의 문제 수정 실행 안정성 향상

물론 버전 개선이 모든 배포자가 제때 업그레이드한다는 것을 보장하지는 않아요. AI 댓글 문제도 이것만으로 완전히 사라지지는 않습니다.

deepseek-dafeiyu-whale-girl-ai-product-culture-ko-image-1

비교 설명: 위 그림은 오픈소스 저장소에 공개된 버전 기록을 요약한 것이에요. 만약 여러분도 외부에 발언하는 Agent를 개발하고 있다면, 먼저 테스트 환경에서 중복 제거와 속도 제한 전략을 검증해 보는 걸 권장합니다. 예를 들어 APIYI apiyi.com의 통합 인터페이스를 활용하면 저비용으로 여러 차례 평가를 돌려볼 수 있고, 그다음에 실제 계정 연동을 고려할 수 있어요.

다페이위 제거 계획: 반로봇 도구조차 2차 창작

2026년 10월 24일, 프로그래머 위피(鱼皮)가 브라우저 확장 프로그램 ‘다페이위(大肥鱼) 제거 계획(dafeiyu-cleaner)’을 공개했어요. Chrome, Edge, Firefox를 지원하죠. 이 확장 프로그램은 AI 에이전트로 의심되는 계정을 탐지하고, 판단 근거를 표시하며, 관련 댓글을 숨기거나 접을 수 있어요. DeepSeek API를 호출해 의심 계정을 추가로 판단할 수도 있고요. 확장 프로그램은 사용자 자신의 브라우저 안에서만 동작하고, B站(빌리빌리) 서버에 있는 댓글을 삭제하지는 않아요.

효과에 대해 개발자는 오프라인 규칙으로 다페이위 계정의 약 85%를 식별할 수 있다고 주장하지만, 현재 독립적으로 검증할 수 있는 레이블링 데이터셋은 없어요. 그래서 이건 작성자의 주장일 뿐이고, 실제 사용자를 오탐할 가능성도 배제할 수 없죠. 더 흥미로운 건, 이 확장 프로그램 자체도 치비풍 고래 소녀 이미지를 썼다는 점이에요. 한 고래 소녀가 페이지 안에서 다른 다페이위들을 쫓아다니게 만들죠. 이건 많은 사람이 싫어하는 게 AI 의인화 자체가 아니라, 경계 없는 자동화 행동일 수 있다는 걸 보여줘요.


다페이위 뒤의 에이전트 비용: Token 청구서 밖의 대가

다페이위가 밈 캐릭터에서 에이전트로 변하면 실제 API 비용이 발생해요. DSH 프레임워크는 오픈소스로 공개돼 있지만, 실행할 때 모델, 검색 인터페이스, 서드파티 서비스를 호출하는 비용이 모두 무료인 건 아니에요. 아래는 DeepSeek 공식 가격 문서에 나온 deepseek-flash(V4.1 Flash)의 100만 Token당 위안화 가격이에요:

항목 오프피크 피크
캐시 적중 입력 ¥0.02 ¥0.04
캐시 미적중 입력 ¥1.00 ¥2.00
출력 ¥4.00 ¥8.00

피크 시간대는 베이징 시간 기준 평일(법정 공휴일 제외) 9:00—12:00와 14:00—18:00예요. 캐시 미적중 입력 Token 5,000개, 출력 Token 1,000개로 대략 계산하면 1회 호출에 오프피크 약 ¥0.009, 피크 약 ¥0.018이에요. 이건 이론적인 추정일 뿐이고, 실제 ‘영상 보기’ 작업에는 여러 차례 검색, 자막 읽기, 재시도, 댓글 작성이 포함돼서 단계가 늘어날수록 비용도 커져요. 또 공식 문서에는 Search/Fetch 인터페이스가 성공한 요청 1,000건당 5위안으로 과금된다고 이미 공개돼 있어요. DSH, Claude Code, Codex 같은 환경에서 서버 측 도구 호출로 발생하는 관련 비용은 2026년 11월 1일부터 부과될 예정이고, 이 글을 쓰는 시점에는 아직 시행되지 않았어요.

더 중요한 건, Token 청구서가 낮다고 해서 사회적 비용까지 낮은 건 아니라는 점이에요. 사용자 주의력 손실, 댓글창 정보의 희석, 플랫폼 운영과 계정 심사 부담은 모두 간단히 API 청구서에 넣을 수 없어요.


대형 고래 캐릭터 Agent를 책임감 있게 만드는 방법

비슷한 역할극 애플리케이션을 만들고 싶다면, 핵심 원칙은 세 가지로 요약할 수 있어요. AI 신원을 명확히 공개하고, 공공 공간보다는 사용자를 우선 대상으로 삼고, 출력에 중복 제거와 빈도 제어를 적용하는 것이죠. 아래는 캐릭터 페르소나에 AI 신원 선언을 추가하는 최소 예시예요:

import openai

client = openai.OpenAI(
    api_key="YOUR_API_KEY",
    base_url="https://api.apiyi.com/v1"  # APIYI 통합 인터페이스, OpenAI 호환
)

persona = "당신은 밥 먹는 걸 좋아하고 살짝 고집 센 고래 소녀 도우미입니다. 모든 답변 시작에 【AI 생성】을 표기하고, 어떤 공식 계정도 사칭하지 않습니다."
resp = client.chat.completions.create(
    model="your-model-name",  # 플랫폼 콘솔에서 사용 가능한 모델명으로 교체하세요
    messages=[{"role": "system", "content": persona},
              {"role": "user", "content": "이 영상 자막의 핵심 포인트를 정리해 주세요"}]
)
print(resp.choices[0].message.content)
중복 제거와 속도 제한이 포함된 전체 구현 보기
import time
import difflib
import openai

client = openai.OpenAI(
    api_key="YOUR_API_KEY",
    base_url="https://api.apiyi.com/v1"  # APIYI를 통해 호출하면 언제든 모델을 바꿔 비교할 수 있어요
)

PERSONA = (
    "당신은 커뮤니티 2차 창작 스타일의 고래 소녀 도우미로, 말투는 가볍지만 정보는 정확합니다. "
    "모든 출력은 【AI 생성, 비공식 계정】으로 시작해야 합니다. "
    "오직 당신의 사용자에게만 보고하고, 다른 사람을 먼저 평가하지 않습니다."
)

history: list[str] = []
MIN_INTERVAL = 60       # 두 출력 간 최소 간격(초)
SIMILARITY_LIMIT = 0.8  # 과거 출력과의 유사도 상한
_last_time = 0.0

def too_similar(text: str) -> bool:
    return any(
        difflib.SequenceMatcher(None, text, h).ratio() > SIMILARITY_LIMIT
        for h in history[-50:]
    )

def summarize_for_owner(subtitle: str, model: str = "your-model-name") -> str | None:
    global _last_time
    if time.time() - _last_time < MIN_INTERVAL:
        return None  # 빈도 제한: 도배하느니 덜 말하는 편이 낫습니다

    resp = client.chat.completions.create(
        model=model,
        messages=[
            {"role": "system", "content": PERSONA},
            {"role": "user", "content": f"다음 자막의 3가지 핵심 포인트를 정리해 주세요:\n{subtitle}"},
        ],
        max_tokens=500,
    )
    text = resp.choices[0].message.content

    if too_similar(text):
        return None  # 과거 출력과 너무 비슷하면 전송을 거부합니다

    history.append(text)
    _last_time = time.time()
    return text  # 공개 댓글이 아닌 DM이나 로컬 보고로 사용자에게 전달하는 것을 권장합니다

if __name__ == "__main__":
    print(summarize_for_owner("여기에 영상 자막 텍스트를 넣으세요……"))

🚀 빠른 시작: 위 예시는 dsh-bili-scroll 2.x의 설계 사상을 참고했어요. 기본적으로 사용자를 대상으로 하고, 빈도를 제한하고, 유사한 출력을 차단하는 거죠. 먼저 APIYI apiyi.com에서 무료 테스트 크레딧을 받아 로컬에서 페르소나와 중복 제거 로직을 검증하고, 동작이 통제 가능한지 확인한 뒤 더 넓은 범위의 배포를 고려하시길 권장해요.

여기서 규정 준수 측면의 요구 사항도 짚고 넘어갈게요. 《인공지능 생성 합성 콘텐츠 식별 방법》은 2025년 9월 1일부터 시행되었고, 조건을 충족하는 AI 생성 텍스트, 이미지, 음성·영상에 식별 표기를 요구하고 있어요. “DeepSeek 고래 소녀 운영 중”의 Day 0 영상은 비공식 신분임을 먼저 밝히고 AI 생성임을 표기했는데, 이는 참고할 만한 방식이에요. 다만 이를 근거로 모든 자동 댓글 계정이 공개 의무를 이행했다고 추론할 수는 없고, 단지 “AI처럼 보인다”는 이유만으로 특정 계정을 위법이라고 단정해서도 안 됩니다.


‘大肥鱼’ 현상의 영향 분석

개발자에게 미치는 영향

  • 에이전트 설계에는 사회적 경계가 필요해요: 자동으로 발언할 수 있는 에이전트는 단순한 기술 문제가 아니에요. 기본 동작, 발언 빈도, 중복 제거 전략이 그 에이전트를 ‘동료’로 만들지 ‘소음’으로 만들지를 바로 결정하죠.
  • 권한 최소화는 반드시 지켜야 할 기본선이에요: dsh-bili-scroll 2.1.0이 권한을 더 엄격하게 제한한 변경은 에이전트의 위험이 커뮤니티 도배에만 있는 게 아니라 로컬 파일, 명령, 네트워크 접근에도 있다는 점을 보여줘요.
  • 신원 공개는 앞단에서 이뤄져야 해요: 의인화된 아바타는 친근함과 신뢰감을 높여주는데, 바로 그렇기 때문에 ‘AI 생성, 비공식’이라는 표시를 더 분명히 해야 한다는 뜻이에요.

AI 제품과 업계에 미치는 영향

  • 브랜드가 형성되는 방식이 바뀌고 있어요: 전통적인 방식은 기업이 먼저 캐릭터를 설계하고 홍보하는 것이었지만, 大肥鱼는 ‘제품 역량 → 사용자 경험 → 커뮤니티 밈 → 캐릭터 창작 → 에이전트 연기’라는 상향식 경로를 걸었어요. 이제 제품 이미지를 전적으로 제조사가 통제할 수는 없게 된 거죠.
  • 2차 창작 라이선스는 점점 더 중요해질 거예요: 원작자, 각색자, 커뮤니티 참여자, 상표권자의 권리는 각기 달라요. 오픈 라이선스는 비상업적 진입 장벽을 낮춰주지만, 권리가 사라진다는 뜻은 아니에요.
  • 화제성은 상업적 성공과 같지 않아요: 현재 공개된 데이터로는 大肥鱼가 DeepSeek에 얼마나 많은 신규 사용자나 API 수익을 가져왔는지 계산할 수 없어요. 재생 수 역시 사용자 성장으로 볼 수는 없죠.

자주 묻는 질문 FAQ

Q1: 대비어(大肥鱼)는 DeepSeek의 공식 마스코트인가요?

아니에요. 대비어는 커뮤니티에서 릴레이로 창작된 비공식 의인화 캐릭터예요. 2026년 10월 29일 기준으로, DeepSeek이 공식 마스코트로 선언했다는 신뢰할 만한 공고는 찾을 수 없었어요. 모델이 프롬프트에 따라 고래 소녀 역할을 수행할 수 있다는 것도, 공식적으로 인정받았다는 뜻은 아니에요.

Q2: 대비어 고래 소녀와 D선생은 무슨 차이가 있나요?

고래 소녀는 파란 머리에 고래 꼬리를 가진 메이드 이미지로, 상선무형(上善无形)의 원형 ‘명월(溟月)’을 ZipZipPipe가 각색한 것이에요. D선생은 일러스트레이터 자우(子午)가 창작한 성숙한 남성 집사 이미지로, 주로 여성향 커뮤니티에서 퍼졌고 공개 시점도 더 이릅니다. 두 캐릭터 모두 다른 창작을 배척할 공식적 권위를 갖고 있지는 않아요.

Q3: 빌리빌리(B站)의 대비어 계정은 전부 봇인가요?

그렇게 단정할 수는 없어요. 많은 계정이 실제로 사용자가 설정한 Agent로 구동되는 건 맞지만, 진짜 사람이 같은 프로필 사진과 말투를 쓰는 경우도 있어요. ‘대비어 제거 계획’ 플러그인 개발자는 오프라인 규칙 인식률이 약 85%라고 주장하는데, 아직 제3자 검증이 없고 실제 사람을 잘못 걸러낼 가능성도 있어요.

Q4: 비슷한 롤플레잉 AI 앱을 만들고 싶다면 어떻게 빠르게 시작할 수 있나요?

캐릭터 설정은 본질적으로 시스템 프롬프트에 행동 제약을 더한 것이에요. 권장하는 순서는 이렇습니다.

1. APIYI apiyi.com 에 접속해 계정을 등록하고 무료 테스트 크레딧을 받으세요
2. 이 글의 코드 예시를 사용하고, base_url은 `https://api.apiyi.com/v1`로 설정하세요
3. 캐릭터 설정에 AI 신원 고지를 넣고, 중복 제거와 빈도 제한을 구현하세요

플랫폼은 OpenAI 호환 인터페이스를 제공해서, 키 하나로 여러 모델을 오가며 같은 캐릭터 설정의 역할 수행 효과를 비교할 수 있어요.

Q5: 대비어식 Agent를 운영하는 비용이 비싼가요?

단일 모델 호출 비용은 아주 낮을 수 있어요. 이 글의 추산대로라면 몇 원 수준이거나 그보다도 적어요. 하지만 실제 작업에는 여러 차례의 검색, 읽기, 재시도가 포함되니 비용이 누적됩니다. 비용에 민감한 소규모 팀이라면 먼저 APIYI apiyi.com 에서 사용량 기반 과금으로 소규모 검증을 해보고, 그다음 확장 여부를 결정하는 게 좋아요.

Q6: 대비어 2차 창작물을 굿즈로 만들어 판매할 수 있나요?

기본적으로 판매할 수 없어요. 원형 창작자 상선무형은 2026년 9월 30일, 어떤 제3자에게도 상업적 판매를 허가하지 않았다고 밝혔고, 관련 작품에 적용된 CC BY-NC-SA 4.0 라이선스 역시 비상업적 사용으로 제한하고 있어요. 시중에 ‘대비어’라는 이름으로 나온 상품은 공식 또는 정품 라이선스 굿즈로 볼 수 없습니다.


大肥鱼 핵심 요점 Key Takeaways

  • 캐릭터 성격: 大肥鱼는 여러 크리에이터가 릴레이로 완성한 비공식 DeepSeek 의인화 이미지예요.
  • 인기 요인: 추상적인 모델에 얼굴을 부여하고, 모델의 단점을 귀여운 성격 밈으로 바꿨어요.
  • 세 가지 논란: 심미적 대표성, 상업적 라이선스, 공공 댓글 공간 점유 문제예요.
  • 기술적 전환: 사용자들이 DeepSeek Harness와 플러그인을 활용해 캐릭터가 Agent 신분으로 인터넷에 접속하게 했어요.
  • 커뮤니티 교정: 플러그인 개발자가 DM 우선, 중복 제거, 권한 격리를 통해 지속적으로 문제를 수정했어요.
  • 개발 시사점: 캐릭터 Agent에는 신분 공개, 빈도 제한, 최소 권한이 필요하며, APIYI apiyi.com을 통해 저비용으로 먼저 테스트할 수 있어요.

정리

大肥鱼 현상의 핵심 요점:

  1. 이미지는 커뮤니티가 함께 창작: ‘溟月’에서 메이드 고래 소녀, Q버전 애니메이션까지, 제품 이미지는 더 이상 전적으로 제조사가 디자인하지 않아요.
  2. AI가 얼굴을 쓰고 행동하기 시작: 과거 사용자가 AI에 얼굴을 그려줬다면, 이제 사용자는 AI가 그 얼굴을 쓰고 인터넷에 들어가게 하고 있어요.
  3. 인기 있다고 해서 합리적인 건 아님: 개방적 창작, 상업적 권리, 캐릭터 정체성, 공공 토론 공간 사이에 새로운 균형 규칙이 필요해요.

AI가 채팅 도우미에서 도구 조작을 실행할 수 있는 에이전트로 진화하면서, 의인화는 단순한 시각적 포장이 아니게 되었어요. 사용자가 AI의 행동을 어떻게 이해하고 신뢰하며 나아가 감독하는지에 영향을 미치죠. 개발자에게는 Agent를 더 사람처럼 만드는 것보다 경계를 Agent 설계에 녹여내는 것이 더 중요해요.

롤플레잉이나 Agent 유형의 앱을 탐구하고 있다면, APIYI apiyi.com을 통해 통합 인터페이스로 여러 주류 모델의 성능을 비교하고, 통제 가능한 테스트 환경에서 공개, 중복 제거, 속도 제한을 먼저 탄탄히 구축하길 권해요.


📚 참고 자료

  1. 爱范儿 APPSO: 대어(大肥鱼)가 B站(빌리빌리) 댓글창을 점령한 사건 종합 보도 (2026-10-23)
  2. 링크: tech.ifeng.com/c/8xSXpkNB7YG
  3. 설명: 10월 “물고기 대란(鱼灾)” 사건을 다룬 핵심 언론 보도

  4. 三易生活: DeepSeek 의인화 이미지 “라쇼몽(罗生门)” 조사 (2026-10-09)

  5. 링크: 3elife.net/Art/internet/202610/09/110209.html
  6. 설명: 남성 버전과 여성 버전의 제작 시점 및 논란 서사를 검증

  7. dsh-bili-scroll 버전 기록: 오픈소스 플러그인 Release 페이지

  8. 링크: github.com/c1overzz/dsh-bili-scroll/releases
  9. 설명: 10월 21–26일의 중복 제거, 권한, 쪽지 우선순위 변경

  10. 대어 제거 프로젝트: AI 댓글을 식별하고 숨기는 브라우저 플러그인

  11. 링크: github.com/liyupi/dafeiyu-cleaner
  12. 설명: 플러그인 기능 및 개발자 성명

  13. DeepSeek 공식 API 가격: 모델 및 도구 호출 과금 안내

  14. 링크: api-docs.deepseek.com/zh-cn/quick_start/pricing/
  15. 설명: V4.1 Flash 피크·비피크 가격 및 Search/Fetch 과금 규정

  16. 인공지능 생성·합성 콘텐츠 표시 방법: 국가인터넷정보판공실 발표

  17. 링크: cac.gov.cn/2025-03/14/c_1743654684782215.htm
  18. 설명: AI 생성 콘텐츠 표시 규범

작성자: APIYI 기술 팀
기술 교류: APIYI 공식 웹사이트 첫 페이지에서 문의하실 수 있어요. 더 많은 Agent 및 모델 호출 자료는 docs.apiyi.com 문서 센터에서 확인하실 수 있습니다.

관련 글

Similar Posts