Google ha dado una respuesta en su FAQ oficial de Gemini que ha puesto nerviosos a muchos desarrolladores: "Gemini Omni es el modelo de edición y generación de video más reciente y reemplazará a Veo en la aplicación Gemini". Esta frase ha desatado un intenso debate en la comunidad angloparlante: ¿va a desaparecer Veo? ¿Se podrá seguir usando Veo 3.1 en Vertex AI? ¿Habrá que migrar el código que ya escribimos para Veo?
Si solo te quedas con los titulares, es fácil llevarse la impresión errónea de que "Veo ha muerto". Pero al contrastar la información con la documentación oficial, queda claro que el "reemplazo" de Gemini Omni tiene límites muy definidos. En este artículo, partiremos de las declaraciones oficiales para desglosar el verdadero destino de Veo en 2026 y cómo deben reaccionar los tres tipos de usuarios: consumidores, creadores y desarrolladores.
Valor principal: Al terminar de leer, tendrás claro si Veo realmente ha sido "sustituido" y qué decisiones tomar, en qué medida y durante cuánto tiempo.

Declaración oficial: ¿Es cierto que Gemini Omni reemplazará a Veo?
Primero, pongamos sobre la mesa los hechos más autorizados. En la página de ayuda oficial de Gemini, Google responde a la pregunta "¿Qué pasó con Veo?" diciendo: "Gemini Omni es nuestro modelo de edición y generación de video más reciente y reemplazará a Veo en la aplicación Gemini".
Presta atención a dos calificativos clave en esta frase. Primero, "modelo de edición y generación de video más reciente" indica que Omni se posiciona como el modelo de nueva generación; segundo, y la parte que más fácilmente se pasa por alto, "en la aplicación Gemini", significa que este "reemplazo" está estrictamente limitado a la aplicación para consumidores de Gemini y no cubre otros puntos de acceso como Vertex AI, Gemini API, Google AI Studio o Flow.
| Información clave | Detalles |
|---|---|
| Fuente oficial | FAQ de ayuda de Google Gemini |
| Punto principal | Gemini Omni es el modelo más reciente de edición y generación de video |
| Alcance del reemplazo | Limitado estrictamente a la "aplicación Gemini" |
| Productos afectados | Punto de acceso de generación de video dentro de la app Gemini |
| Productos no afectados | Vertex AI, Gemini API, Google AI Studio, Flow |
| Fecha de anuncio | Durante Google I/O en mayo de 2026 |
💡 Recordatorio importante: "Reemplazar" no equivale a "dar de baja". Para los desarrolladores, el ciclo de vida de la serie Veo en Gemini API y Vertex AI es totalmente independiente de la actualización de producto de la app Gemini. Te recomendamos verificar el modelo actual a través de interfaces agregadas como APIYI (apiyi.com) antes de decidir tu ritmo de migración.
El alcance de la sustitución se limita a la app Gemini: el límite clave entre el consumidor y el desarrollador
El paso más importante para entender este cambio es separar a Veo en dos capas: el "producto para el consumidor" y la "capacidad del modelo para desarrolladores". Las preguntas frecuentes (FAQ) de Google solo se refieren a la primera; en la documentación oficial de la segunda no aparece por ninguna parte la palabra "retirada" o "descontinuación".
¿Qué ha pasado en el lado del consumidor?
Si abres la app Gemini para generar un vídeo, a partir de mayo de 2026, el backend dejará de invocar por defecto a la serie Veo y utilizará Gemini Omni Flash. Para el usuario común, esta es una mejora unidireccional: un razonamiento multimodal más potente, edición conversacional y comprensión física son las ventajas de Omni. Para el consumidor, Veo simplemente ha pasado a un segundo plano.
No hay sustitución en el lado del desarrollador
Cuando los desarrolladores invocan la generación de vídeo a través de la API de Gemini, Vertex AI o Google AI Studio, Veo 3.1 sigue siendo la "base del modelo de vídeo" recomendada explícitamente en la documentación oficial. Su ID de modelo veo-3.1-generate-preview sigue siendo válido, el precio es el mismo que el de Veo 3 y sus funciones son incluso más ricas que las de la versión anterior a la sustitución en la app Gemini.
| Dimensión | App Gemini (Consumidor) | Vertex AI / API de Gemini (Desarrollador) |
|---|---|---|
| Modelo predeterminado | Gemini Omni Flash | Veo 3.1 / Veo 3.1 Fast |
| ¿Sustituido? | ✅ Ya sustituido | ❌ Aún no sustituido |
| Tipo de usuario | Suscriptor individual | Desarrolladores, empresas |
| Claridad documental | Ya indicado en el FAQ oficial | Sigue siendo la base oficial |
| Sugerencia de migración | Transición natural, sin acción | No se requiere migración, observar |

🎯 Conclusión para desarrolladores: Si solo usas la app Gemini, el cambio es predeterminado y fluido; si invocas la API de Veo en un entorno de producción, no necesitas migrar de inmediato. Para invocar de forma flexible la serie Veo y los futuros modelos Omni en el mismo proyecto, te recomendamos usar la interfaz unificada de APIYI (apiyi.com), para que al cambiar de modelo solo tengas que modificar el campo
model.
La posición real de Veo 3.1 en 2026: sigue siendo la base para desarrolladores
Muchos desarrolladores asustados por los titulares de "Omni reemplaza a Veo" puede que no hayan analizado a fondo lo reciente que es esta versión. Veo 3.1 es la versión que Google lanzó oficialmente el 15 de octubre de 2025, y en el I/O 2026 fue "reforzada" en lugar de "descontinuada".
Las tres nuevas capacidades principales de Veo 3.1
La primera es Ingredients to Video. Permite subir hasta 3 imágenes de referencia como "material", y el modelo mantendrá la consistencia facial al generar el vídeo. Esto es crucial para publicidad de marcas, cortometrajes de series y creación de contenido derivado de IP.
La segunda es Scene Extension. Permite extender un vídeo continuo de un minuto o más basándose en clips existentes. Se rompe la "limitación de cortometraje" de la era Veo 3, lo cual es clave para que realmente pueda entrar en la cadena de producción de contenido profesional.
La tercera es First and Last Frame. Al proporcionar la imagen inicial y la final, el modelo genera automáticamente el vídeo de transición intermedio con efectos de sonido sincronizados. Esto es extremadamente valioso para hacer transiciones de edición y efectos especiales.
Veo 3.1 vs Omni Flash: consulta rápida de diferencias
| Dimensión de capacidad | Veo 3.1 | Gemini Omni Flash |
|---|---|---|
| Duración de un solo clip | Se puede extender a más de 1 min (Scene Extension) | 10 segundos (límite en despliegue) |
| Consistencia facial | Ingredients to Video, 3 imágenes de referencia | Avatar integrado, requiere autenticación biométrica |
| Entrada multimodal | Texto + Imágenes (3) | Texto + Imágenes + Audio + Vídeo |
| Razonamiento multimodal | Enfocado en renderizado | Razonamiento completo de Gemini |
| Generación de audio | Efectos de sonido sincronizados + diálogo | Principalmente salida de vídeo, audio en planificación |
| Disponibilidad de API | Disponible públicamente en Gemini API / Vertex AI | API disponible en unas semanas |
| ID del modelo | veo-3.1-generate-preview |
Aún no anunciado |
| Escenarios adecuados | Vídeos largos, publicidad, edición profesional | Interacción multimodal, edición conversacional |

🧭 Sugerencia de comparación de capacidades: Veo 3.1 y Omni Flash no tienen una relación de "quién reemplaza a quién", sino de "quién es más adecuado para qué escenario". Para comparar los efectos de ambos tipos de modelos en tu propio proyecto, te recomendamos usar APIYI (apiyi.com) para obtener una interfaz unificada de los modelos principales de varios proveedores, reduciendo drásticamente los costes de evaluación.
¿Cuándo podrá Gemini Omni reemplazar completamente a Veo? Tres posibles caminos
Aunque oficialmente solo se ha reconocido el «reemplazo dentro de la aplicación Gemini», la pregunta que más preocupa a los desarrolladores es: ¿podría Veo 3.1 en Vertex AI ser absorbido por Omni en algún momento? Existen tres caminos posibles con evidencia que los respalda, y vale la pena anticiparse.
Camino 1: Depreciación gradual de Veo tras el lanzamiento de la API de Omni
Si la API para desarrolladores de Gemini Omni se lanza oficialmente y sus capacidades cubren por completo a Veo 3.1 (especialmente en Scene Extension e Ingredients to Video), es muy probable que Google marque a Veo como deprecated en un plazo de 6 a 12 meses. Este es el ritmo habitual en las transiciones de productos de Google.
Camino 2: Coexistencia a largo plazo con funciones diferenciadas
Un escenario intermedio más probable es la «coexistencia por capas»: Omni se enfoca en el razonamiento multimodal y la interacción con el consumidor, mientras que Veo se especializa en la producción de video profesional y el renderizado de largometrajes a nivel empresarial. Ambos seguirían iterando por separado. El hecho de que Veo 3.1 recibiera actualizaciones intensivas en octubre demuestra que Google no ha abandonado esta línea.
Camino 3: Omni absorbe las capacidades de Veo, unificando la familia de modelos
La posibilidad más radical: cuando se lance Omni Pro, integrará directamente todas las capacidades de Veo 3.1, formando una única «familia de modelos de video Gemini Omni», haciendo que la marca Veo desaparezca gradualmente. Si observamos la declaración oficial de Google sobre el traslado del video de la «línea Veo» al «sistema central Gemini», ya se pueden ver indicios de este camino.
| Camino | Probabilidad (estimación subjetiva) | Ventana temporal | Acción clave para desarrolladores |
|---|---|---|---|
| Omni reemplaza a Veo | Media | 6-18 meses | Preparar scripts de migración |
| Coexistencia Omni y Veo | Media-alta | 12-24 meses | Desarrollo dual según el escenario |
| Omni absorbe a Veo | Media | 12-36 meses | Seguir anuncios de unificación de ID de modelo |
Qué deben hacer los desarrolladores ahora: estrategia de migración pragmática
Independientemente del camino que se tome, existe una respuesta común sobre «qué hacer ahora»: no entrar en pánico con la migración, pero tampoco ignorar las señales. La siguiente estrategia de cuatro pasos es adecuada para la mayoría de los equipos que ya utilizan Veo o planean hacerlo.
Paso 1: Confirmar si el entorno de producción depende de la app Gemini
Si su producto genera videos a través de enlaces de la app Gemini para luego procesarlos (por ejemplo, en algunas herramientas No-Code), ese flujo ahora utiliza Omni Flash. Es necesario realizar pruebas de extremo a extremo para confirmar que el estilo de salida, la duración, las marcas de agua, etc., no hayan alterado el proceso existente.
Paso 2: Veo 3.1 sigue siendo la base de producción de la API
Si su producto invoca veo-3.1-generate-preview, puede seguir utilizándolo con tranquilidad. La documentación oficial de Google no menciona ninguna «próxima interrupción»; de hecho, sus funciones son más ricas que hace unos meses.
Paso 3: Diseñar una arquitectura «reemplazable»
Independientemente de cuándo Omni reemplace a Veo, una arquitectura reemplazable es una decisión de ingeniería que vale la pena tomar con antelación. La forma de hacerlo es encapsular el módulo de generación de video en una capa de servicio independiente, donde el ID del modelo, el endpoint y los parámetros se gestionen mediante configuración, en lugar de estar codificados directamente en la lógica de negocio.
# Ejemplo: Capa de modelo de video reemplazable (integración unificada)
from openai import OpenAI
client = OpenAI(
api_key="YOUR_API_KEY",
base_url="https://api.apiyi.com/v1" # Integración unificada de múltiples modelos a través de APIYI
)
VIDEO_MODEL = "veo-3.1-generate-preview" # Posteriormente se puede cambiar el ID del modelo Omni en una sola línea
response = client.chat.completions.create(
model=VIDEO_MODEL,
messages=[{"role": "user", "content": "Genera una indicación para un video de 10 segundos de niebla matutina en el bosque"}]
)
print(response.choices[0].message.content)
Paso 4: Suscribirse a los anuncios oficiales, pero no apostar por interfaces no públicas
La API para desarrolladores de Omni sigue en la etapa de «lanzamiento en las próximas semanas»; aún no se han publicado el ID del modelo, los precios ni las cuotas. Durante este periodo de espera, siga los anuncios oficiales de Google Cloud y el blog de Google Developers; no base su planificación de producción en «listas de precios de Omni» filtradas por terceros.
💡 Consejo pragmático: Antes de que se publique la API oficial de Omni, se recomienda utilizar la combinación de Veo 3.1 + APIYI (apiyi.com) para mantener la producción. Una vez que la API de Omni esté abierta, solo tendrá que cambiar el ID del modelo y algunos parámetros, sin necesidad de reescribir la lógica de negocio.

Preguntas frecuentes
Q1: ¿Veo ha dejado de estar disponible?
No. Veo solo ha sido reemplazado por Gemini Omni Flash en el punto de entrada del producto de la aplicación Gemini. Las invocaciones de los modelos Veo 3.1 y Veo 3.1 Fast por parte de los desarrolladores a través de Vertex AI, Gemini API, Google AI Studio y Flow siguen siendo totalmente válidas.
Q2: ¿Es Veo 3.1 inferior a Gemini Omni Flash?
Cada uno tiene sus ventajas, no es una simple relación de superioridad o inferioridad. Veo 3.1 es más profesional en cuanto a la duración del video (puede extenderse a más de 1 minuto), la consistencia de personajes (Ingredients to Video) y la generación de fotogramas de transición (First and Last Frame); mientras que Omni Flash es más integral en cuanto a entradas multimodales, edición conversacional y comprensión física.
Q3: ¿Debería migrar mi código de Veo a Omni ahora mismo?
No se recomienda una migración inmediata. La API para desarrolladores de Omni aún no se ha publicado oficialmente, y no hay documentación oficial sobre los IDs de los modelos ni sobre los precios. Lo más pragmático es seguir utilizando Veo 3.1 para la producción y preparar una arquitectura que permita "cambiar el campo del modelo" a través de plataformas de agregación como APIYI (apiyi.com), esperando a que la API de Omni esté oficialmente disponible.
Q4: ¿Tiene Omni alguna capacidad equivalente a Scene Extension de Veo 3.1?
Por el momento, no. En la fase de despliegue, Omni Flash limita la duración de un solo segmento de video a un máximo de 10 segundos, y la versión oficial no ha anunciado ninguna función de extensión equivalente a Scene Extension. Esta es precisamente la capacidad clave por la cual Veo 3.1 es difícil de reemplazar a corto plazo en el campo de la producción de video profesional.
Q5: ¿Deben preocuparse los clientes empresariales por la cancelación del servicio Veo?
A corto plazo, no. La documentación oficial de Veo 3.1 en Vertex AI se sigue actualizando, y Google suele ofrecer un periodo de deprecación de al menos 6 a 12 meses para sus productos empresariales. Si tu carga de trabajo se basa en Vertex AI Veo, puedes seguir adelante sin problemas.
Q6: ¿Asumirá Gemini Omni Pro todas las capacidades de Veo una vez que se lance?
Es una posibilidad. Omni Pro es un modelo más potente diseñado para dar un "salto cualitativo sobre Flash", y Google no ha proporcionado una fecha de lanzamiento oficial. Si Omni Pro logra soportar videos largos y consistencia de personajes al momento de su lanzamiento, la probabilidad de que la serie Veo sea integrada aumentará significativamente.
Resumen: Veo no desaparecerá a corto plazo, pero Omni tomará el relevo a largo plazo
Volviendo a la pregunta inicial: ¿Será reemplazado Veo por Gemini Omni? Basándonos en la información pública de mayo de 2026, podemos dar una respuesta más precisa:
Primero, la sustitución que ya ha ocurrido solo afecta al punto de entrada del producto de consumo, la aplicación Gemini, lo cual supone una transición fluida para el usuario promedio. Segundo, no hay indicios de que Veo 3.1 vaya a ser retirado en Vertex AI, Gemini API, Google AI Studio o Flow; de hecho, en octubre de 2025 recibió tres actualizaciones fundamentales: Ingredients to Video, Scene Extension y First and Last Frame. Tercero, a largo plazo, los límites entre Omni y Veo se están estrechando gradualmente, y el lanzamiento de Omni Pro será probablemente el punto de inflexión donde el panorama se reconfigure.
La estrategia más segura para los desarrolladores es: seguir utilizando Veo 3.1 hoy como la línea base de modelos de video recomendada oficialmente, mientras se diseña una arquitectura "intercambiable". Al utilizar interfaces de agregación como APIYI (apiyi.com) para acceder simultáneamente a Veo, la serie Gemini y otros modelos principales, solo tendrás que cambiar el ID del modelo en la configuración para realizar una transición fluida una vez que la API de Gemini Omni esté abierta al público.
Referencias
-
FAQ oficial de Google Gemini
- Enlace:
gemini.google/faq - Descripción: La postura oficial confirma que Omni reemplazará a Veo en la aplicación Gemini.
- Enlace:
-
Blog de Google Developers – Anuncio de lanzamiento de Veo 3.1
- Enlace:
developers.googleblog.com/introducing-veo-3-1-and-new-creative-capabilities-in-the-gemini-api - Descripción: Lanzamiento de Veo 3.1 el 15/10/2025, disponible simultáneamente en la API de Gemini, Vertex AI, Flow y la aplicación Gemini.
- Enlace:
-
Documentación de Vertex AI – Página del modelo Veo 3.1
- Enlace:
docs.cloud.google.com/vertex-ai/generative-ai/docs/models/veo/3-1-generate - Descripción: Documentación oficial del modelo Veo 3.1 en Vertex AI, sin ninguna indicación de que vaya a ser retirado.
- Enlace:
-
Blog de Google – Anuncio de lanzamiento de Gemini Omni
- Enlace:
blog.google/innovation-and-ai/models-and-research/gemini-models/gemini-omni - Descripción: Posicionamiento oficial de Gemini Omni Flash y el futuro Omni Pro.
- Enlace:
Equipo de APIYI | Si quieres probar Veo 3.1, Gemini Omni y otros modelos de vídeo líderes cuanto antes, visita APIYI en apiyi.com para obtener una interfaz unificada y saldo de prueba gratuito, preparando así tu arquitectura para los cambios de modelo en el futuro.
