지난 1년간 AI 창작 제품들이 쏟아져 나오면서, 디자이너들 사이에서 가장 많이 언급되는 신조어 중 하나가 바로 Figma Weave입니다. 이는 기존의 Figma 아트보드도 아니고, 단순히 텍스트를 이미지로 바꿔주는 도구도 아닙니다. Figma가 2025년에 인수한 Weavy를 자사 생태계에 통합하여 전문 크리에이터를 위해 출시한 노드 기반 AI 창작 캔버스죠. 많은 사람이 인터페이스를 보고 "이거 ComfyUI와 Figma를 합쳐놓은 거 아냐?"라는 반응을 보였는데요, 큰 방향은 맞지만 세부적인 차이점이 제품의 포지셔닝을 완전히 다르게 만듭니다.
개발자와 써드파티 API 사용자들에게 가장 핵심적인 궁금증은 이것일 겁니다. Figma Weave란 정확히 무엇이며, APIYI(apiyi.com)의 Nano Banana Pro, Veo 3.1 같은 써드파티 중계 API를 연결할 수 있을까? 본 글에서는 어려운 기술 용어 대신 알기 쉬운 언어로 제품을 설명하고, Figma 공식 문서를 바탕으로 상상이 아닌 솔직하고 명확한 답변을 드리고자 합니다.

Figma Weave란 무엇인가? 5분 만에 이해하는 핵심 요약
Figma Weave를 이해하려면 먼저 그 배경을 알아야 합니다. 2025년 Figma는 Weavy라는 스타트업을 인수했습니다. 기존 제품은 전문 크리에이터를 위한 노드 기반 생성형 AI 캔버스였죠. 인수 후 Weavy는 Figma Weave로 이름을 바꾸고, Figma 생태계 내 'AI 네이티브 창작 도구'로 자리 잡았습니다. 기존의 Figma(벡터 디자인)와는 서로 독립적이면서도 점진적으로 통합될 두 개의 제품 라인입니다.
한 문장으로 요약하자면, Figma Weave는 여러 AI 모델, 전문 편집 도구, 노드 워크플로우를 하나의 캔버스에 통합한 AI 창작 플랫폼입니다. 디자이너들은 같은 캔버스 안에서 다음과 같은 작업을 할 수 있습니다.
- 하나의 프롬프트를 여러 모델에 동시에 입력하여 Nano Banana, Flux, Ideogram의 출력 결과물을 나란히 비교합니다.
- 생성된 결과물을 마스크, 색 보정(Color Grading), 인페인트(Inpaint), 리라이팅(Relight) 등 전문 편집 노드에 연결합니다.
- 전체 워크플로우를 클릭 한 번으로 재사용 가능한 소형 UI 앱으로 패키징하여, 노드 편집이 익숙하지 않은 동료들에게 공유합니다.
📌 ComfyUI와의 결정적인 차이점: ComfyUI는 오픈 소스 기반으로 엔지니어 중심적이며 로컬 배포와 노드 커스터마이징을 강조합니다. 반면 Figma Weave는 상용 SaaS로 전문 디자이너를 타겟팅하며, 즉시 사용 가능한 환경과 팀 협업에 초점을 맞추고 있습니다. 또한 전문적인 편집 노드가 내장되어 있죠. 두 제품은 대체 관계가 아니라 서로 다른 사용자층을 겨냥한 도구입니다.
제품 포지셔닝 한눈에 보기
| 구분 | 기존 Figma | Figma Weave |
|---|---|---|
| 핵심 대상 | 벡터 인터페이스 디자인 | AI 생성 + 전문 편집 |
| 상호작용 모델 | 레이어 / 컴포넌트 | 노드 / 워크플로우 |
| AI 모델 | 일부 AI 도우미 내장 | 12개 이상의 주요 생성형 모델 |
| 출력 결과 | 디자인 초안 / 프로토타입 | 이미지 / 영상 / 모션 / VFX |
| 핵심 사용자 | UI/UX 디자이너 | 비주얼 / 모션 / VFX 디자이너 |
| 협업 방식 | 다중 실시간 편집 | 워크플로우 공유 + 앱 패키징 |
Figma는 왜 이런 시도를 하는 걸까요?
전략적인 관점에서 볼 때, Figma가 지난 몇 년간 가장 크게 걱정했던 것은 **"AI 생성 도구가 전통적인 '픽셀 단위 수작업 디자인'의 가치 사슬을 위협하고 있다"**는 점입니다. Weavy를 인수함으로써 Figma는 생성형 창작이라는 약점을 보완함과 동시에, "전문 편집 노드 + 워크플로우 패키징"이라는 전략으로 자신만의 해자(Moat)를 구축하려는 것입니다. AI 결과물을 단순히 '이미지 한 장'으로 끝내지 않고, '계속 다듬고 팀이 재사용할 수 있는 자산'으로 만드는 것이죠.
사용자에게 Figma Weave는 각기 다른 AI 도구에 흩어져 있던 능력들을 하나의 재사용 가능한 워크플로우로 통합한다는 핵심 문제를 해결해 줍니다. 예전에는 Midjourney에서 생성하고, Photoshop에서 마스킹하고, Runway에서 영상을 만들고, 또 다른 도구에서 색감을 조절해야 했다면, 이제는 이 모든 단계를 하나의 캔버스 위에서 노드로 연결해 한 번 만들고 저장하면 팀 전체가 재사용할 수 있게 된 것입니다.
Figma Weave 핵심 기능 분석

Figma Weave의 기능은 크게 네 가지 영역으로 나뉩니다. 이 구성만 파악해도 기획자와 충분히 깊이 있는 논의가 가능할 거예요.
기능 1: 멀티 모델 병렬 오케스트레이션(Multi-Model Orchestration)
Figma Weave의 대표적인 기능입니다. 프롬프트 하나로 여러 모델에 동시에 작업을 분산시켜, 하나의 캔버스에서 결과를 나란히 비교할 수 있습니다. 실제 업무에서는 작업 성격에 맞춰 모델을 선택하죠.
- 실사 이미지 / 상품 이미지: Flux, Ideogram
- 정밀 제어 / 부분 생성: Nano Banana, Seedream
- 영화 같은 영상: Veo, Sora, Seedance
- 일러스트 스타일: Recraft, Bria
기존 방식대로라면 모델을 바꿀 때마다 플랫폼, 계정, 결제 수단을 모두 바꿔야 했지만, Figma Weave는 이 과정을 하나의 '노드'로 단순화했습니다.
기능 2: 전문 편집 노드
Figma Weave가 일반적인 AI 생성 툴과 차별화되는 핵심 요소입니다. 강력한 편집 노드들이 내장되어 있습니다.
- 마스킹 및 누끼: Mask, Inpaint, Outpaint
- 색상 및 빛: Relight, Color Grading, Channels
- 기하학 및 공간: Z Depth, Crop, Invert
- 품질 및 업스케일: Upscale, Blur
- 이해 및 설명: Image Describer, Painter
단순한 '필터'가 아니라, 생성 노드와 매끄럽게 연결되는 워크플로우 단위입니다. 이미지 생성 후 Inpaint로 일부를 수정하고, Relight로 빛을 조절한 뒤, 최종적으로 4K 업스케일까지 캔버스 하나에서 모두 해결할 수 있습니다.
기능 3: 워크플로우를 앱으로 전환(Workflow-to-App)
팀 협업에 매우 유용한 기능입니다. 복잡한 노드 워크플로우를 클릭 한 번으로 단순한 UI가 포함된 미니 앱으로 변환할 수 있습니다. 동료들은 노드 구조를 몰라도 참조 이미지를 넣고 프롬프트만 입력하면 미리 설계된 워크플로우를 바로 사용할 수 있습니다.
예시: 운영 팀이 '브랜드 스타일의 제품 이미지'를 대량 생성해야 할 때, 디자이너가 파라미터 조절, 마스킹, 조명, 업스케일 노드를 미리 구성해 앱으로 배포하면, 운영 담당자는 '상품명 + 상황 설명'만 입력해 결과물을 얻을 수 있습니다.
기능 4: 레이어 합성 및 타입 렌더링
기존 AI 생성 툴은 '단일 이미지'만 출력하지만, Figma Weave는 레이어 합성 + 텍스트 배치 + 혼합 모드를 완벽하게 지원합니다. 수정 가능한 다중 레이어 자산을 출력할 수 있어, AI의 결과물이 끝이 아닌 본격적인 리터칭의 시작점이 됩니다.
🎯 Weave 이해 팁: ComfyUI를 아시는 분이라면 Figma Weave를 "SaaS 형태이며 디자이너에게 친숙하고 전문 편집 노드가 강력하지만, 노드 코드나 모델 가중치를 직접 수정할 수는 없는 ComfyUI" 정도로 이해하시면 정확합니다. 반면, 개발자 입장에서 Nano Banana Pro나 Veo 3.1 같은 기반 모델을 프로그래밍 방식으로 호출해야 한다면 APIYI(apiyi.com)와 같은 통합 API 플랫폼을 사용하는 것이 더 효율적입니다.
Figma Weave는 어떤 AI 모델을 지원하나요?
2026년 4월 기준, Figma Weave는 공식적으로 12개 이상의 AI 모델 공급업체를 지원한다고 밝히고 있습니다. 각 모델은 'Verified(검증됨)'와 'Unverified(미검증)' 두 가지 유형으로 나뉩니다.
Verified vs Unverified 메커니즘
Figma Weave의 데이터 보안을 위한 중요한 설계입니다.
- Verified 모델: Figma와 정식 계약을 맺은 모델입니다. 사용자의 데이터는 오직 서비스 제공을 위해서만 사용되며, 모델 학습에 사용되지 않음이 명시되어 있으며 계약상 법적 배상 조항이 포함됩니다.
- Unverified 모델: 모델 업체의 기본 정책을 따릅니다. Figma는 "미검증이라고 해서 반드시 학습에 사용된다는 뜻은 아니다"라고 명시하지만, 안전성은 Verified 모델보다 낮습니다.
- 엔터프라이즈 제한: 엔터프라이즈 플랜에서는 관리자가 '모델 관리 대시보드'에서 승인한 모델만 사용할 수 있습니다.
주요 모델 목록
아래 표는 공식 자료에서 언급된 주요 공급업체입니다(공식 문서가 우선이며, 계약 상태에 따라 변경될 수 있습니다).
| 분류 | 모델 / 공급업체 | 주요 용도 |
|---|---|---|
| 이미지 생성 | Google Nano Banana 시리즈 | 정밀 제어 / 일관성 편집 |
| 이미지 생성 | Black Forest Labs Flux | 실사 사진 이미지 |
| 이미지 생성 | Recraft / Bria / Ideogram | 일러스트 / 타이포그래피 / 브랜드 스타일 |
| 영상 생성 | Google Veo | 영화 같은 영상 생성 |
| 영상 생성 | Runway / Luma | 영상 생성 및 편집 |
| 영상 생성 | Kling / Wan / Lightricks | 다양한 영상 스타일 |
| 멀티모달 | OpenAI 시리즈 | 일반적인 창작 작업 |
| 기타 | Grok 등 | 특정 목적용 |

⚠️ 중요 안내: 위 모델 목록은 Figma Weave의 공식 공개 자료를 바탕으로 작성되었습니다. 판매 상태, 비용, 검증 여부는 계약 상황에 따라 변경될 수 있습니다. Figma Weave 내에서 해당 모델을 사용하는 것은 각 모델의 공식 API를 직접 사용하는 것과는 다르며, Figma와 해당 공급업체 간의 패키지 서비스를 이용하는 것임을 유의하세요.
Figma Weave에서 APIYI의 Nano Banana Pro와 Veo 3.1을 사용할 수 있을까요?
이 질문은 많은 독자분들이 가장 궁금해하시는 핵심입니다. 공식 문서를 기반으로, 군더더기 없이 명확한 답변을 드릴게요.
🚨 결론부터 말씀드리면: 불가능합니다.
이 글을 작성하는 시점(2026년 4월) 기준으로, Figma Weave는 어떤 형태의 외부 API 연동도 지원하지 않습니다. 이는 기술적인 문제가 아니라, 현재 제품의 명확한 정책입니다.
Figma Weave 공식 도움말 센터의 'API Integration' 문서에는 다음과 같이 명시되어 있습니다:
"At the moment, Figma Weave doesn't offer API integration for any of its plans."
즉, "현재 Figma Weave는 모든 요금제에서 API 연동 기능을 제공하지 않습니다."라는 뜻입니다. 따라서 다음과 같은 작업이 불가능합니다:
- ❌ 사용자 개인 API 키 사용 불가 (BYOK / Bring Your Own Key 지원 안 함)
- ❌ 커스텀 API 엔드포인트 설정 불가 (Custom Base URL 지원 안 함)
- ❌ API 중계 서비스(APIYI apiyi.com 등) 연동 불가
- ❌ Webhook 또는 외부 워크플로우 호출 불가
다시 말해, APIYI의 Nano Banana Pro나 Veo 3.1 같은 API를 Figma Weave에 직접 연결할 수 없습니다. Figma가 모델 제조사와 제휴하여 미리 설정해둔 공식 채널만 사용할 수 있습니다.
공식 로드맵: 출시 예정이나 기약 없음
Figma Weave 측은 동일한 문서에서 이 기능을 "현재 적극적으로 개발 중"이며 "수개월 내"에 출시하겠다고 밝힌 바 있습니다. 하지만 현재까지 구체적인 출시 일정, 베타 테스트 공지, 혹은 BYOK 상세 규격 등은 공개된 바가 없습니다.
현황 한눈에 보기
| 요구 사항 | Figma Weave 지원 여부 |
|---|---|
| Figma Weave 내장 Nano Banana 시리즈 사용 | ✅ 지원 (Figma 공식 채널 이용) |
| Figma Weave 내장 Veo 비디오 생성 사용 | ✅ 지원 (Figma 공식 채널 이용) |
| APIYI Nano Banana Pro 연동 (개인 키 사용) | ❌ 지원 안 함 |
| APIYI Veo 3.1 연동 (개인 키 사용) | ❌ 지원 안 함 |
| 외부 API 중계 서비스 연동 | ❌ 지원 안 함 |
| 커스텀 Base URL 설정 | ❌ 지원 안 함 |
| API 연동 (향후) | 🕒 공식 계획 중 (일정 미정) |
왜 Figma Weave는 현재 API 연동을 막아두었을까요?
제품 기획 측면에서 추측해 볼 수 있는 이유는 세 가지입니다:
- 과금 및 정산: Figma Weave는 모델 사용량을 구독 요금제에 포함시켰으므로, BYOK 도입 시 과금 체계가 복잡해집니다.
- 데이터 준거성: 모델 결과물의 법적 보장은 Figma와 제조사 간의 직접 계약에 의존하므로, 제3자 API 허용 시 이러한 보호 체계가 약화될 수 있습니다.
- 제품 경험: API 제공업체마다 파라미터, 안정성, 속도 제한이 제각각이므로, 이를 하나의 캔버스 환경에서 일관되게 구현하려면 상당한 엔지니어링 리소스가 필요합니다.
💡 독자를 위한 팁: 디자이너로서 APIYI의 Nano Banana Pro / Veo 3.1 연동이 꼭 필요하시다면, 현재로서는 Figma Weave의 공식 API 연동 업데이트를 기다리는 수밖에 없습니다. 반면, 개발자이거나 자동화 워크플로우를 구축하고 싶다면 Figma Weave를 거치지 않고 APIYI apiyi.com의 통합 인터페이스를 통해 직접 모델을 호출하여 n8n, Coze, ComfyUI 또는 개별 스크립트로 나만의 워크플로우를 만드시는 것을 추천합니다.
개발자 대체 솔루션: APIYI를 통한 Nano Banana Pro 및 Veo 3.1 직접 호출

Figma Weave에서 직접 연동이 불가능하다면, Nano Banana Pro와 Veo 3.1을 프로그램으로 제어해야 하는 팀과 개발자에게는 API 플랫폼을 직접 호출하는 것이 현실적인 대안입니다. 바로 활용 가능한 간단한 예제 코드를 보여드릴게요.
사용자 역할별 추천 방안
| 사용자 역할 | 핵심 니즈 | 추천 방안 |
|---|---|---|
| 디자이너 (개인) | 시각적 창작, 모델 비교, 빠른 결과물 | Figma Weave (내장 모델) |
| 디자인 팀 | 워크플로우 통합 + 팀 공유 | Figma Weave (애플리케이션화) |
| 개인 개발자 | API 호출, 자체 애플리케이션 연동 | APIYI apiyi.com 통합 인터페이스 |
| 자동화 엔지니어 | n8n / Coze / ComfyUI 자동화 | APIYI apiyi.com 통합 인터페이스 |
| 기업체 | 대규모 배치 처리, 맞춤형 프롬프트 | APIYI apiyi.com 통합 인터페이스 |
간편한 코드 예시: Nano Banana Pro 호출
import openai
# APIYI 통합 인터페이스 설정
client = openai.OpenAI(
api_key="나의-APIYI-KEY",
base_url="https://api.apiyi.com/v1"
)
response = client.images.generate(
model="nano-banana-pro",
prompt="미니멀한 스타일의 제품 연출 사진, 밝은 배경, 부드러운 빛과 그림자",
size="1024x1024"
)
print(response.data[0].url)
위 코드는 OpenAI 공식 SDK를 그대로 활용하며, base_url만 APIYI(apiyi.com)의 주소로 바꾸면 Nano Banana Pro를 즉시 호출할 수 있습니다. 많은 개발자가 APIYI를 선호하는 이유가 바로 이것입니다. OpenAI와 동일한 방식으로 연동되므로, 모델마다 코드를 새로 작성할 필요가 없습니다.
간편한 코드 예시: Veo 3.1 비디오 생성 호출
import requests
# APIYI를 이용한 비디오 생성 요청
resp = requests.post(
"https://api.apiyi.com/v1/video/generations",
headers={"Authorization": "Bearer 나의-APIYI-KEY"},
json={
"model": "veo-3.1",
"prompt": "창가에서 기지개를 켜는 주황색 고양이, 영화 같은 부드러운 조명",
"duration": 8,
"aspect_ratio": "16:9"
}
)
print(resp.json())
세부 파라미터는 APIYI 공식 문서를 참조하세요. Veo 3.1은 고성능 비디오 모델로 생성 시간이 수십 초에서 수 분까지 소요될 수 있으므로, 비동기 작업 + 콜백 폴링(Polling) 방식을 권장합니다.
🧰 자동화 툴 친화적: APIYI apiyi.com의 통합 인터페이스는 n8n, Coze, ComfyUI 등 주요 자동화 플랫폼과 쉽게 연동됩니다. "폼 제출 → Nano Banana Pro 이미지 생성 → 자동 OSS 업로드 → 페이서(Feishu) 알림"과 같은 워크플로우를 구축할 때 APIYI API를 모델 호출 노드로 활용해 보세요.
Figma Weave와의 관계: 상호 보완
한 가지 분명히 말씀드리고 싶은 점은, APIYI와 Figma Weave는 경쟁 관계가 아니라 상호 보완 관계라는 것입니다.
- Figma Weave는 "디자이너가 캔버스 안에서 창작하는 도구"입니다.
- APIYI는 "개발자가 모델 성능을 자사 시스템에 통합하는 인프라"입니다.
이상적인 팀 구성은 디자이너가 Figma Weave에서 아이디어를 구체화하고 스타일을 정립하면, 개발자가 APIYI apiyi.com의 API를 통해 안정적인 생성 기능을 제품 백엔드에 구축하는 것입니다. 나중에 Figma Weave에서 공식적으로 BYOK를 지원하게 되면, 같은 APIYI 키를 사용하여 두 경로 모두에서 활용할 수 있게 될 것입니다.
FAQ 자주 묻는 질문
Q1: Figma Weave는 무료인가요?
Figma Weave는 체험 크레딧을 제공하며, 본격적으로 사용하려면 구독 요금제가 필요합니다. 정확한 가격은 Figma 공식 홈페이지를 확인해 주세요. 모델 사용량은 요금제 패키지로 제공되며, 별도의 포인트로 환산되지 않습니다. "사용한 만큼 정확히 지불 + 원하는 모델 호출"을 원하신다면 APIYI(apiyi.com)와 같은 토큰/횟수 기반 개발자 API 플랫폼을 고려해 보세요.
Q2: Figma Weave에서 APIYI의 Nano Banana Pro를 직접 호출할 수 있나요?
아니요, 불가능합니다. Figma Weave는 현재 어떠한 형태의 API 연동이나 BYOK(Bring Your Own Key)를 지원하지 않습니다. 내장된 모델 채널만 사용할 수 있습니다. 만약 직접 API 키를 사용하여 Nano Banana Pro를 호출하고 싶다면, 코드나 자동화 도구를 통해 APIYI의 인터페이스를 사용해야 합니다.
Q3: Figma Weave의 Nano Banana와 APIYI의 Nano Banana Pro는 어떤 차이가 있나요?
전자는 Figma와 Google이 계약을 통해 패키지로 제공하는 서비스 버전이며 요금제 기반입니다. 후자는 APIYI(apiyi.com)를 통해 횟수/사용량별로 호출하는 개발자용 API입니다. 모델 성능은 동일하지만, 사용 방식, 과금 체계, 라이선스 정책이 다릅니다.
Q4: 나중에 Figma Weave가 API 연동을 지원하면 APIYI를 연결할 수 있나요?
Figma Weave가 API를 어떻게 구현하느냐에 달려 있습니다. 사용자 정의 Base URL과 OpenAI 호환 프로토콜을 지원한다면, 이론적으로 APIYI(apiyi.com) 인터페이스를 연결할 수 있습니다. 하지만 이는 추측일 뿐이므로 공식 발표를 기다려야 합니다.
Q5: 대량 생성 자동화를 하고 싶은데, Figma Weave를 써야 하나요, APIYI를 써야 하나요?
대량 자동화 작업은 APIYI의 API를 바로 사용하는 것을 추천합니다. Figma Weave의 "워크플로우-앱(Workflow-to-App)"은 "동료 간의 시각적 재사용"에 더 가깝습니다. 대규모의 순수 프로그래밍 호출 환경에서는 API가 훨씬 효율적이고 자연스러운 선택입니다.
Q6: Figma Weave에서 Veo 3.1을 지원하나요?
Figma Weave는 공개적으로 Google Veo 시리즈를 지원한다고 밝혔습니다. Veo 3.1의 버전 번호나 세부 기능은 Figma Weave 공식 문서를 참고하세요. 기술 사양은 제조사 업데이트에 따라 수시로 변할 수 있습니다.
Q7: ComfyUI와 Figma Weave 중 무엇을 선택해야 하나요?
엔지니어/기술 중심 크리에이터로서 로컬 배포, 사용자 정의 노드, 오픈 소스 생태계를 선호한다면 → ComfyUI를, 전문 디자이너/디자인 팀으로서 즉시 사용 가능한 기능, 전문 편집 노드, 팀 협업을 중시한다면 → Figma Weave를 추천합니다. 목표 사용자가 서로 다릅니다.
Q8: Figma Weave에서 생성한 콘텐츠가 모델 학습에 사용되나요?
사용하는 모델이 Verified(검증됨) 모델인지 Unverified 모델인지에 따라 다릅니다. Verified 모델은 계약상 학습에 사용하지 않음이 명시되어 있고, Unverified 모델은 모델 제조사의 정책을 따릅니다. 기업용 플랜은 관리자 승인 절차를 추가로 제공합니다.
요약: Figma Weave는 주목할 만하지만, API 연동은 좀 더 기다려야 합니다
본문 서두의 두 가지 핵심 질문으로 돌아가 보겠습니다.
1. Figma Weave란 무엇인가요?
Figma가 Weavy를 인수한 후 만든 노드 기반 AI 창작 캔버스입니다. 12개 이상의 주요 대규모 언어 모델, 전문가급 편집 노드, 워크플로우 패키징 기능을 하나의 캔버스에 통합했습니다. 개발자가 아닌 전문 디자이너/비주얼 팀을 타깃으로 합니다.
2. Figma Weave에서 APIYI의 Nano Banana Pro와 Veo 3.1을 연결할 수 있나요?
현재는 불가능합니다. Figma Weave 공식 문서에는 모든 요금제에서 API 연동을 지원하지 않는다고 명시되어 있습니다. 즉, BYOK도, 사용자 정의 Base URL도, 타사 API 연동도 지원하지 않습니다. 공식적으로 "앞으로 몇 달 내" 도입 예정이라고 밝혔지만, 구체적인 일정은 없습니다.
개발자라면 단기적으로 Figma Weave를 거치지 않고 APIYI(apiyi.com)의 통합 API를 통해 Nano Banana Pro, Veo 3.1 등의 모델을 직접 호출하는 것이 훨씬 현실적인 경로입니다. 이 방식은 n8n, Coze, ComfyUI 등 어떤 자동화 플랫폼과도 함께 사용할 수 있고, 직접 구축한 애플리케이션 백엔드에 통합할 수도 있습니다. 나중에 Figma Weave가 실제로 API 연동을 지원하게 되면, 그때 동일한 APIYI 키를 연결하여 "이중 경로"를 구성해도 늦지 않습니다.
📢 한 줄 요약: 디자이너라면 지금 바로 Figma Weave를 통해 창작 프로세스를 탐색해 보시고, "Nano Banana Pro / Veo 3.1을 API로 직접 연결"하고 싶은 개발자라면 현재 가장 간편한 솔루션인 APIYI(apiyi.com)의 통합 인터페이스를 사용해 보세요. OpenAI SDK와 호환되므로 base_url만 바꾸면 바로 시작할 수 있습니다.
작성자: APIYI Team · 대규모 언어 모델 API 연동 및 개발자 도구 평가 전문 · apiyi.com
