ملاحظة المؤلف: تتيح فرق وكلاء (Agent Teams) في Claude Opus 4.6 لعدة وكلاء ذكاء اصطناعي التعاون بشكل متوازٍ لإنجاز المهام المعقدة. يشرح هذا المقال من الصفر مبدأ العمل، وتصميم البنية، وحالات الاستخدام، وخطوات البدء.
يقدم Claude Opus 4.6 قدرة جديدة تغير طريقة عمل الذكاء الاصطناعي — فرق الوكلاء (Agent Teams). ببساطة، يمكنك الآن جعل عدة نسخ من Claude تعمل معاً كفريق تطوير حقيقي بتوزيع واضح للمهام، بدلاً من الاعتماد على ذكاء اصطناعي واحد يعالج كل شيء بالتسلسل من البداية إلى النهاية.
القيمة الجوهرية: بنهاية هذا المقال، ستفهم مبدأ عمل فرق الوكلاء، وحالات الاستخدام المناسبة، وكيفية إعداد هذه الميزة واستخدامها من الصفر.

النقاط الجوهرية لفرق وكلاء Claude Opus 4.6
| النقطة | التوضيح | القيمة |
|---|---|---|
| التوازي بدلاً من التسلسل | تعمل عدة نسخ من Claude في وقت واحد، لكل منها سياق مستقل | زيادة كفاءة المهام المعقدة بعدة أضعاف |
| بنية (القائد + زملاء الفريق) | وكيل رئيسي يوزع المهام، وعدة زملاء ينفذون | تقسيم واضح للعمل وتجنب التضارب |
| تواصل مباشر بين الوكلاء | يمكن للزملاء تبادل الرسائل والتشكيك في استنتاجات بعضهم | يتجاوز نمط "السيد والعبد" التقليدي |
| قائمة مهام مشتركة | يتشارك جميع الوكلاء في قائمة مهام واحدة، ويقومون بتبني المهام ذاتياً | لا حاجة للتوزيع اليدوي لكل مهمة |
| آلية قفل الملفات | تمنع عدة وكلاء من تعديل نفس الملف في وقت واحد | تجنب تضارب الأكواد البرمجية والمسح غير المقصود |
الفرق الجوهري بين فرق الوكلاء والوكيل الفردي التقليدي
في النمط التقليدي، وبغض النظر عن مدى تعقيد المهمة، يمكنك التحدث فقط مع Claude واحد. يمكنه القيام بشيء واحد فقط في كل مرة — يحلل الكود أولاً، ثم يكتب الاختبارات، ثم يصلح الأخطاء، وكل ذلك يتم بالتسلسل. عندما تتضمن المهمة ملفات ووحدات برمجية متعددة، يكون هذا الأسلوب بطيئاً وعرضة للسهو.
تغيرت فرق الوكلاء (Agent Teams) هذا النمط تماماً. فكرتها الأساسية هي: تقسيم المهمة الكبيرة إلى عدة مهام فرعية مستقلة، تتم معالجتها بشكل متوازٍ بواسطة عدة نسخ من Claude. تماماً مثل فريق برمجيات حقيقي — المهندس المعماري يصمم، ومهندس الواجهات يكتب الواجهة، ومهندس الخلفية يكتب الـ API، ومهندس الاختبار يكتب حالات الاختبار — كل شخص يقوم بدوره ويتقدم الجميع في وقت واحد.
شبه سكوت وايت، مدير المنتجات في Anthropic، هذا الأمر بـ "فريق من البشر الموهوبين يعملون من أجلك"، مؤكداً على القفزة النوعية في الكفاءة الناتجة عن تفكيك المهام والتنسيق المتوازي.
مبادئ بنية Claude Opus 4.6 Agent Teams
يعد فهم بنية Agent Teams هو المفتاح لإتقان هذه الميزة. يتكون النظام بالكامل من 4 مكونات أساسية:

المكونات الأربعة الأساسية لـ Agent Teams
| المكون | الدور | طريقة العمل |
|---|---|---|
| Team Lead (القائد) | إنشاء الفريق، توزيع المهام، وتجميع النتائج | جلسة Claude Code الرئيسية الخاصة بك |
| Teammates (الزملاء) | تنفيذ مهام محددة بشكل مستقل | يمتلك كل منهم نافذة سياق مستقلة |
| Task List (قائمة المهام) | قائمة عمل مشتركة | يختار الزملاء المهام بأنفسهم، مع دعم علاقات التبعية |
| Mailbox (نظام البريد) | الاتصال بين الوكلاء | رسائل مباشرة (P2P) أو بث للجميع |
الطرق الثلاث للاتصال في Agent Teams
الأولى: القائد (Lead) يوجه الأوامر للزملاء (Teammate). هذا هو النمط الأساسي؛ حيث يقوم القائد بإنشاء المهام وتخصيصها لزميل معين، أو يترك للزملاء حرية اختيار المهام. وبمجرد انتهاء الزميل من المهمة، تُرسل النتائج تلقائياً إلى القائد.
الثانية: الاتصال المباشر بين الزملاء (Teammates). هذا هو الفرق الجوهري بين Agent Teams والوكلاء الفرعيين (Subagents) التقليديين. يمكن للزملاء تبادل الرسائل مباشرة؛ فعلى سبيل المثال، يمكن لمهندس الواجهات الأمامية أن يسأل مهندس الواجهات الخلفية مباشرة عن "تنسيق استجابة API" دون الحاجة لوساطة القائد. هذا الاتصال المباشر (peer-to-peer) يرفع كفاءة التعاون بشكل كبير.
الثالثة: البث للجميع (Broadcast). يمكن للقائد إرسال رسالة إلى جميع الزملاء في وقت واحد، وهو أمر مفيد لاتخاذ قرارات تؤثر على المشروع ككل. ومع ذلك، تنصح الشركة باستخدامه بحذر، لأن استهلاك الـ Tokens في البث يزداد طردياً مع حجم الفريق.
🎯 نصيحة للمطورين: تشبه آلية الاتصال في Agent Teams تعاون الفرق الحقيقية بشكل كبير. إذا كنت تبني تطبيقك الخاص متعدد الوكلاء، يمكنك الحصول على واجهة برمجة تطبيقات Claude Opus 4.6 عبر APIYI apiyi.com لتنفيذ منطق تعاون مماثل في تطبيقك.
مقارنة بين Claude Opus 4.6 Agent Teams والوكلاء الفرعيين (Subagent)
يخلط الكثيرون بين فرق الوكلاء (Agent Teams) والوكلاء الفرعيين (Subagent). فكلاهما يتيح العمل المتوازي، لكن البنية التحتية وحالات الاستخدام تختلف تماماً:
| البعد | الوكيل الفرعي (Subagent) | فرق الوكلاء (Agent Teams) |
|---|---|---|
| السياق | نافذة مستقلة، تعود النتائج للمستدعي | نافذة مستقلة، استقلالية كاملة |
| طريقة التواصل | يمكنه فقط تقديم التقارير للوكيل الرئيسي | يمكن لأعضاء الفريق التواصل مباشرة مع بعضهم البعض |
| طريقة التنسيق | إدارة مركزية من قبل الوكيل الرئيسي | قائمة مهام مشتركة، تنسيق ذاتي |
| حالات الاستخدام | مهام مركزة، تتطلب فقط إرجاع النتائج | أعمال معقدة، تتطلب نقاشاً وتعاوناً |
| استهلاك الرموز (Tokens) | منخفض، يتم إرسال ملخص النتائج فقط | مرتفع، كل عضو في الفريق هو مثيل (Instance) مستقل |
قاعدة بسيطة للاختيار بينهما
استخدم الوكيل الفرعي (Subagent): عندما تحتاج إلى "مساعد" يقوم بمهمة محددة ثم يعود ليخبرك بالنتيجة — مثل: "ابحث لي عن الملفات التي يتم فيها استدعاء هذه الدالة".
استخدم فرق الوكلاء (Agent Teams): عندما تحتاج إلى "فريق" يتناقش، ويشكك في آراء بعضه البعض، ويدفع العمل للأمام بشكل تعاوني — مثل: "ساعدني في مراجعة طلب سحب التغييرات (PR) هذا من ثلاث زوايا: الأمان، الأداء، وتغطية الاختبارات".

حالات استخدام Claude Opus 4.6 Agent Teams
فرق الوكلاء (Agent Teams) ليست حلاً سحرياً لكل شيء، بل تظهر قيمتها الحقيقية في سيناريوهات محددة. إليك 4 حالات استخدام قوية توصي بها الشركة الرسمية، و3 حالات ضعيفة يفضل تجنبها:
4 حالات استخدام قوية لـ Agent Teams
الحالة 1: مراجعة الكود من زوايا متعددة
تميل المراجعة التقليدية التي يقوم بها شخص واحد إلى التركيز على نوع معين من المشكلات وتجاهل الجوانب الأخرى. باستخدام Agent Teams، يمكنك مراجعة الكود بالتوازي من أبعاد مختلفة مثل الأمان، الأداء، وتغطية الاختبار:
أنشئ فريق وكلاء (Agent Team) لمراجعة طلب السحب PR #142، وقم بتعيين ثلاثة مراجعين:
- واحد يركز على الثغرات الأمنية
- واحد يفحص التأثير على الأداء
- واحد يتحقق من تغطية الاختبارات
اجعل كل منهم يقدم تقريراً بنتائجه بعد المراجعة.
الحالة 2: تصحيح الأخطاء عبر الفرضيات التنافسية
عندما يكون السبب الجذري لخطأ برمجي (Bug) غير واضح، غالباً ما يتوقف الوكيل الواحد عند أول تفسير يبدو منطقياً. تسمح Agent Teams لعدة زملاء (Teammates) بالتحقيق في فرضيات مختلفة في وقت واحد، والتشكيك في استنتاجات بعضهم البعض:
أبلغ المستخدمون عن انقطاع اتصال التطبيق بعد إرسال رسالة واحدة.
أنشئ 5 زملاء (Teammates) للتحقيق في فرضيات مختلفة،
واجعلهم يتناظرون لدحض نظريات بعضهم البعض،
تماماً مثل المناظرة العلمية. ثم اكتب الإجماع النهائي في مستند.
تتجنب آلية التحقيق التنافسية هذه "تأثير الارتكاز" (Anchoring Effect) – حيث تؤدي الفرضية الأولى التي يتم استكشافها إلى انحياز التحقيقات اللاحقة.
الحالة 3: تطوير وحدات برمجية جديدة
عندما يتضمن ميزة جديدة عدة وحدات مستقلة، يمكن لكل زميل (Teammate) أن يتولى مسؤولية وحدة واحدة دون تداخل:
أنشئ فريق وكلاء لتطوير نظام مصادقة المستخدم:
- الزميل 1: مسؤول عن واجهة برمجة التطبيقات (Backend API) ونماذج قاعدة البيانات
- الزميل 2: مسؤول عن صفحات تسجيل الدخول والتسجيل في الواجهة الأمامية (Frontend)
- الزميل 3: مسؤول عن اختبارات الوحدة واختبارات التكامل
الحالة 4: تنسيق التغييرات عبر الطبقات المختلفة
عندما يمتد التغيير عبر طبقات الواجهة الأمامية والخلفية والاختبار، يتولى كل زميل مسؤولية طبقة معينة، ويتم الحفاظ على التزامن من خلال نظام الرسائل.
3 حالات يفضل فيها تجنب Agent Teams
| الحالة الضعيفة | السبب | النصيحة |
|---|---|---|
| المهام ذات الاعتمادية المتسلسلة | كل خطوة تعتمد على نتيجة سابقة، ولا يمكن تنفيذها بالتوازي | استخدم جلسة واحدة (Single Session) أو وكيل فرعي (Subagent) |
| التعديل المتكرر لنفس الملف | تعديل عدة وكلاء لنفس الملف قد يؤدي إلى الكتابة فوق البيانات | الجلسة الواحدة أكثر أماناً |
| المهام البسيطة والصغيرة | تكلفة التنسيق أكبر من فوائد التوازي | أكملها مباشرة في جلسة واحدة |
💡 نصيحة للاستخدام: إذا كنت مبتدئاً في استخدام Agent Teams، نقترح البدء بالمهام التي لا تتطلب كتابة كود – مثل مراجعة الكود، البحث التقني، أو التحقيق في الأخطاء (Bugs). تتيح لك هذه المهام الشعور بقيمة الاستكشاف المتوازي مع تجنب تعقيدات التنسيق الناتجة عن التنفيذ المتوازي.
دليل البدء السريع مع Claude Opus 4.6 Agent Teams
الخطوة 1: تفعيل ميزة Agent Teams
ميزة Agent Teams حالياً في المرحلة التجريبية وتكون مغلقة افتراضياً. تحتاج إلى تفعيلها يدوياً في ملف إعدادات Claude Code:
// أضف هذا في settings.json
{
"env": {
"CLAUDE_CODE_EXPERIMENTAL_AGENT_TEAMS": "1"
}
}
أو من خلال إعداد متغير البيئة:
export CLAUDE_CODE_EXPERIMENTAL_AGENT_TEAMS=1
الخطوة 2: إنشاء فريق باستخدام اللغة الطبيعية
بعد التفعيل، أخبر Claude مباشرة باللغة الطبيعية عن نوع الفريق الذي تريده:
أقوم بتصميم أداة CLI لتتبع تعليقات TODO في قاعدة الكود.
أنشئ فريق وكلاء لاستكشاف هذه المسألة من زوايا مختلفة:
زميل مسؤول عن تصميم تجربة المستخدم،
وآخر مسؤول عن البنية التقنية،
وثالث يلعب دور "محامي الشيطان" لإثارة الشكوك والتساؤلات.
سيقوم Claude تلقائياً بإنشاء الفريق، وتوزيع الأدوار، وتشغيل الزملاء (Teammates)، وتنسيق سير العمل بالكامل.
الخطوة 3: اختيار وضع العرض
يدعم Agent Teams وضعين للعرض:
| الوضع | الوصف | البيئة المناسبة |
|---|---|---|
| داخل العملية (In-process) | يعمل جميع الزملاء داخل الطرفية الرئيسية، والتبديل بينهم باستخدام Shift+Up/Down | أي طرفية، لا تتطلب إعدادات إضافية |
| تقسيم الشاشة (Split panes) | لوحة مستقلة لكل زميل، مما يسمح بمشاهدة جميع المخرجات في وقت واحد | تتطلب tmux أو iTerm2 |
يمكنك ضبط ذلك في settings.json:
{
"teammateMode": "in-process" // أو "tmux"
}
الخطوة 4: التفاعل المباشر مع الزملاء (Teammates)
لا يمكنك إدارة الفريق من خلال القائد (Lead) فحسب، بل يمكنك أيضاً التحدث مباشرة مع أي زميل:
- وضع In-process: استخدم
Shift+Up/Downلاختيار الزميل، ثم أدخل رسالتك مباشرة. - وضع Split panes: انقر على اللوحة المقابلة، وقم بالعمل مباشرة في جلسة ذلك الزميل.
الخطوة 5: إدارة المهام والتنظيف
عرض تقدم المهام: اضغط على Ctrl+T لتبديل عرض قائمة المهام.
إغلاق زميل (Teammate):
يرجى إغلاق الزميل الباحث (researcher)
تنظيف موارد الفريق:
قم بتنظيف الفريق بأكمله
⚠️ تنبيه هام: قم دائماً بعمليات التنظيف من خلال القائد (Lead). لا ينبغي للزملاء القيام بالتنظيف بأنفسهم، وإلا فقد يؤدي ذلك إلى عدم اتساق في حالة الموارد.
🎯 نصيحة تقنية: بعد إتقان Agent Teams، إذا كنت ترغب في تنفيذ منطق الوكلاء المتعددين في تطبيقك الخاص عبر استدعاء API لنموذج Claude Opus 4.6، يمكنك الحصول على واجهة API موحدة من خلال APIYI (apiyi.com)، حيث تدعم المنصة مجموعة متنوعة من النماذج بما في ذلك Opus 4.6.
حالة عملية: فرق وكلاء (Agent Teams) Claude Opus 4.6
الحالة: 16 وكيلاً يكتبون مترجم C بلغة Rust
نشر الباحث في Anthropic، نيكولاس كارليني، حالة عملية نموذجية للغاية لاستخدام فرق الوكلاء (Agent Teams) — حيث استخدم 16 نسخة متوازية من Claude لكتابة مترجم لغة C (C Compiler) بلغة Rust من الصفر، قادر على تجميع نواة لينكس (Linux kernel).
| المؤشر | البيانات |
|---|---|
| عدد الوكلاء (Agents) | 16 نسخة متوازية |
| إجمالي الجلسات | قرابة 2000 جلسة Claude Code |
| حجم الكود | 100 ألف سطر من كود Rust |
| استهلاك التوكنات | 2 مليار توكن مدخلات + 140 مليون توكن مخرجات |
| تكلفة الـ API | حوالي 20,000 دولار |
| قدرة التجميع | قادر على تجميع Linux 6.9 (بمعماريات x86، ARM، RISC-V) |
| معدل اجتياز الاختبارات | 99% في مجموعة اختبارات GCC torture |
الدروس المستفادة من هذه الحالة حول فرق الوكلاء
آلية قفل المهام (Task Locking) أمر بالغ الأهمية. قام 16 وكيلاً بـ "قفل" المهام عن طريق إنشاء ملفات نصية في دليل current_tasks/. إذا حاول وكيلان الحصول على نفس المهمة، فإن آلية المزامنة في Git تجبر الوكيل الثاني على اختيار مهمة أخرى.
مجموعات الاختبار الصارمة هي أساس النجاح. في غياب الإشراف البشري، يحتاج الوكيل إلى إشارات تغذية راجعة واضحة للحكم على ما إذا كان عمله صحيحاً أم لا. وقد وفرت مجموعة اختبارات GCC torture هذه التغذية الراجعة.
التوازي لا يعني تسريعاً خطياً. عندما يواجه جميع الوكلاء الـ 16 نفس الخطأ (Bug)، فإنهم يتوقفون جميعاً في نفس الوقت. اعتمدت الحالة حلاً مبتكراً باستخدام GCC كـ "عراف" (Oracle) لإجراء اختبارات تفاضلية لحل هذه المشكلة.
الميزات الجديدة قد تعطل الميزات الموجودة. هذا تحدٍ نموذجي في التطوير المتوازي لعدة وكلاء — فقد يؤدي الكود الجديد لأحد الوكلاء إلى تعطل ميزة أكملها وكيل آخر. لذا، فإن اختبارات التراجع (Regression testing) الصارمة هي ضمانة ضرورية.
أفضل الممارسات لفرق وكلاء Claude Opus 4.6
بناءً على الوثائق الرسمية وتجارب المجتمع، إليك 6 ممارسات فضلى لاستخدام فرق الوكلاء (Agent Teams):
الممارسة 1: تزويد زميل العمل (Teammate) بسياق كافٍ. يقوم الزميل تلقائياً بتحميل ملف CLAUDE.md الخاص بالمشروع، وخوادم MCP، والمهارات (Skills)، لكنه لا يرث سجل المحادثة الخاص بالقائد (Lead). عند إنشاء زميل عمل، تأكد من تضمين تفاصيل المهمة الكافية في الموجه:
أنشئ زميل عمل للمراجعة الأمنية، بالموجه التالي:
"راجع الثغرات الأمنية في وحدة المصادقة في دليل src/auth/.
ركز بشكل خاص على معالجة التوكنات (Tokens)، وإدارة الجلسات، والتحقق من المدخلات.
يستخدم التطبيق JWT Token مخزناً في httpOnly Cookie.
أبلغ عن جميع المشكلات وحدد مستوى خطورتها."
الممارسة 2: تقسيم المهام بحجم مناسب. تنصح الوثائق الرسمية بتخصيص 5-6 مهام لكل زميل عمل. إذا كانت المهمة صغيرة جداً، فستكون تكلفة التنسيق أكبر من الفائدة؛ وإذا كانت كبيرة جداً، فقد يقضي الزميل وقتاً طويلاً دون تقديم تقرير، مما يزيد من مخاطر الهدر.
الممارسة 3: تجنب تعارض الملفات. تأكد من أن كل زميل عمل مسؤول عن مجموعة ملفات مختلفة. تحرير وكيلين لنفس الملف سيؤدي إلى مشكلات في الكتابة الفوقية (Overwrite).
الممارسة 4: الاستفادة من وضع التفويض (Delegate Mode). إذا بدأ القائد في كتابة الكود بنفسه بدلاً من انتظار انتهاء زميل العمل، اضغط على Shift+Tab للتبديل إلى وضع التفويض، لإجبار القائد على القيام بأعمال التنسيق فقط.
الممارسة 5: طلب الموافقة على الخطط. بالنسبة للمهام المعقدة أو الخطيرة، يمكنك طلب وضع خطة من قبل زميل العمل أولاً، ثم تنفيذها بعد موافقة القائد:
أنشئ زميل عمل بدور "مهندس معماري" لإعادة هيكلة وحدة المصادقة.
اطلب منه تقديم الخطة للموافقة عليها قبل البدء في تعديل الكود.
الممارسة 6: فحص التقدم بانتظام. لا تترك الفريق يعمل لفترة طويلة دون رقابة. تحقق من تقدم زملاء العمل بانتظام، وعدل الخطط غير المناسبة في الوقت المناسب.
💰 تنبيه التكلفة: استهلاك التوكنات في فرق الوكلاء يعادل تقريباً N ضعف الجلسة الواحدة (حيث N هو عدد زملاء العمل). يُنصح بالتحكم في حجم الفريق بين 2-5 زملاء عمل. إذا كنت بحاجة إلى تحسين التكلفة على مستوى الـ API، يمكنك استخدام منصة APIYI (apiyi.com) لاستدعاء نماذج مختلفة بمرونة — استخدم Sonnet 4.5 الأكثر كفاءة من حيث التكلفة لزملاء العمل، واستخدم Opus 4.6 الأكثر قدرة للقائد.
القيود المعروفة لفرق الوكلاء (Agent Teams) في Claude Opus 4.6
توجد ميزة فرق الوكلاء (Agent Teams) حالياً في مرحلة العرض التجريبي (Research Preview)، وهناك بعض القيود المعروفة:
| القيد | الوصف | كيفية التعامل معه |
|---|---|---|
| عدم دعم استعادة الجلسة | لا يمكن للأمرين /resume و /rewind استعادة زملاء الفريق (Teammates) في وضع المعالجة الداخلية (In-process) |
اطلب من القائد (Lead) إعادة إنشاء زميل الفريق |
| احتمال تأخر حالة المهمة | أحياناً لا يقوم زميل الفريق بتمييز المهمة كمكتملة، مما يعطل المهام المعتمدة عليها | قم بتحديث حالة المهمة يدوياً أو اطلب من القائد الاستعجال |
| قد يكون الإغلاق بطيئاً | يجب على زميل الفريق إكمال الطلب الحالي قبل أن يتمكن من الإغلاق | الانتظار بصبر |
| فريق واحد فقط لكل جلسة | يمكن إدارة فريق واحد فقط في نفس الوقت | قم بتنظيف الفريق الحالي قبل إنشاء فريق جديد |
| عدم دعم الفرق المتداخلة | لا يمكن لزملاء الفريق إنشاء فرق خاصة بهم | القائد (Lead) فقط هو من يملك صلاحية إدارة الفريق |
| لا يمكن نقل دور القائد | الجلسة التي أنشأت الفريق تظل هي القائد بشكل ثابت | خطط لدور القائد (Lead) مسبقاً |
| متطلبات بيئة وضع تقسيم الشاشة | يتطلب استخدام tmux أو iTerm2 | محطة VS Code (Terminal) و Windows Terminal لا يدعمان تقسيم الشاشة |
الأسئلة الشائعة
س1: هل تتطلب ميزة Agent Teams رسوماً إضافية؟
ميزة Agent Teams في حد ذاتها لا تتطلب رسوماً إضافية، فهي مضمنة ضمن صلاحيات استخدام Claude Code. ومع ذلك، فإن كل زميل فريق (Teammate) هو نسخة مستقلة من Claude، مما يعني أن استهلاك الرموز (Tokens) سيتضاعف. فالفريق المكون من 5 أشخاص يستهلك تقريباً 5 أضعاف الرموز التي تستهلكها الجلسة الواحدة. إذا كنت تستخدم خطة Pro أو Max، فسيتم خصم الاستخدام الإضافي من "الاستخدام الإضافي" (Extra Usage) وفقاً لأسعار API القياسية. أما بالنسبة لسيناريوهات تطوير واجهة برمجة التطبيقات، يمكنك أيضاً استدعاء واجهة Opus 4.6 عبر منصة APIYI (apiyi.com)، حيث يتم الدفع بناءً على الاستخدام الفعلي.
س2: ما هو العدد الأنسب لزملاء الفريق (Teammates)؟
توصي الشركة رسمياً بتعيين ما بين 2 إلى 5 زملاء فريق، مع تخصيص 5 إلى 6 مهام لكل زميل. إذا كان الفريق صغيراً جداً، ستفقد ميزة العمل المتوازي، وإذا كان كبيراً جداً، فستزداد تكاليف التنسيق بشكل كبير. بالنسبة لمهام مراجعة الكود، أثبت تكوين فريق من 3 زملاء (مسؤول عن الأمان، ومسؤول عن الأداء، ومسؤول عن الاختبارات) كفاءة عالية.
س3: هل يمكن للمستخدمين العاديين استخدام Agent Teams؟
نعم، ولكن بشرط استخدام Claude Code (أداة سطر الأوامر). ميزة Agent Teams هي إحدى وظائف Claude Code وليست متوفرة في نسخة الويب claude.ai. تحتاج إلى تثبيت Claude Code ثم تفعيل الميزات التجريبية في الإعدادات. إذا كنت تدمج قدرات Claude بشكل أساسي عبر API، يمكنك الحصول على الواجهة من منصة APIYI (apiyi.com) وتطبيق منطق تعاون الوكلاء المتعددين في تطبيقك الخاص.
س4: ما الفرق بين Agent Teams وأطر عمل الوكلاء المتعددين الخارجية؟
ميزة Agent Teams هي وظيفة أصلية من Anthropic، مدمجة بعمق في Claude Code، ولا تتطلب أطر عمل إضافية. تتميز بسهولة الإعداد، ودعم الاتصال الأصلي، والتكامل السلس مع منظومة Claude. أما أطر العمل الخارجية (مثل LangGraph و CrewAI وغيرها) فهي أكثر مرونة، حيث تتيح استخدام نماذج وخدمات مختلفة معاً، ولكنها تتطلب منك معالجة منطق الاتصال والتنسيق بنفسك.
ملخص
النقاط الجوهرية لفرق الوكلاء (Agent Teams) في Claude Opus 4.6:
- تصميم البنية التحتية: قائد (Lead) + أعضاء فريق (Teammate) + قائمة مهام مشتركة + نظام بريد إلكتروني، مما يدعم الاتصال المباشر (Point-to-Point) بدلاً من مجرد علاقة التبعية التقليدية بين الرئيس والمرؤوس.
- سيناريوهات الاستخدام: مراجعة الكود من زوايا متعددة، تصحيح الأخطاء بناءً على فرضيات تنافسية، التطوير المتوازي للوحدات البرمجية المتعددة، وتنسيق التغييرات عبر الطبقات المختلفة.
- متطلبات الاستخدام: يتطلب استخدام Claude Code مع تفعيل الميزات التجريبية يدوياً، حيث لا يزال حالياً في مرحلة "معاينة البحث" (Research Preview).
- اعتبارات التكلفة: يزداد استهلاك الرموز (Tokens) بشكل خطي مع عدد أعضاء الفريق، ويُنصح بأن يتراوح عدد الأعضاء بين 2 إلى 5.
- الفرق الجوهري: مقارنة بالوكلاء الفرعيين (Subagents)، يمكن لأعضاء "فرق الوكلاء" التواصل مع بعضهم البعض ومساءلة بعضهم، مما يجعله مثالياً للمهام المعقدة التي تتطلب نقاشاً وتعاوناً.
تمثل "فرق الوكلاء" تحولاً جذرياً في التطوير المدعوم بالذكاء الاصطناعي من "العمل الفردي" إلى "التعاون الجماعي". إذا كنت مهتماً بقدرات Claude Opus 4.6، فنحن ننصحك بتجربة واجهة برمجة التطبيقات عبر APIYI (apiyi.com)، حيث توفر المنصة واجهة موحدة ونظام فوترة مرن يدعم مجموعة متنوعة من النماذج الرائدة بما في ذلك Opus 4.6.
📚 المراجع
⚠️ ملاحظة حول تنسيق الروابط: جميع الروابط الخارجية تستخدم تنسيق
اسم المرجع: domain.comلتسهيل النسخ، وهي روابط غير قابلة للنقر للحفاظ على جودة أرشفة المحتوى (SEO).
-
وثائق Claude Code Agent Teams الرسمية: دليل الاستخدام الكامل من Anthropic
- الرابط:
code.claude.com/docs/en/agent-teams - الوصف: يتضمن شرحاً مفصلاً للبنية، طرق الإعداد، أفضل الممارسات، والقيود المعروفة.
- الرابط:
-
إعلان إطلاق Claude Opus 4.6: مدونة Anthropic الرسمية
- الرابط:
anthropic.com/news/claude-opus-4-6 - الوصف: عرض لجميع الميزات الجديدة في Opus 4.6، بما في ذلك نظرة عامة على Agent Teams.
- الرابط:
-
بناء مترجم C باستخدام Agent Teams: حالة عملية من مدونة Anthropic الهندسية
- الرابط:
anthropic.com/engineering/building-c-compiler - الوصف: مراجعة تقنية كاملة لكيفية قيام 16 وكيلًا بكتابة 100 ألف سطر من كود Rust بشكل متوازٍ.
- الرابط:
-
تغطية TechCrunch لـ Agent Teams: تحليل معمق من وسيلة إعلامية مستقلة
- الرابط:
techcrunch.com/2026/02/05/anthropic-releases-opus-4-6-with-new-agent-teams/ - الوصف: يتضمن آراء مديري المنتجات في Anthropic وتحليلات حول القطاع.
- الرابط:
المؤلف: فريق APIYI
التبادل التقني: لمزيد من دروس استخدام نماذج الذكاء الاصطناعي وأدلة استدعاء API، تفضل بزيارة مجتمع APIYI التقني على apiyi.com.
