Claude는 동영상 모델 없이 영상을 만든다: 시간 함수 1개와 4단계 프레임별 렌더링으로 원리를 한 번에 완벽히 설명한다
작성자 주: Claude의 영상 제작 원리를 완전히 파헤쳐 봅니다. 모든 프레임은 시간에 따라 결정되는 순수 함수 seek(t)로 계산하고, 헤드리스 브라우저와 ffmpeg로 4단계 프레임별 렌더링을 진행합니다. 닫힌 스프링과 박자 맞추기로 자연스러운 모션을 만드는 방법부터, 그대로 따라 할 수 있는 5단계 시작 가이드까지 담았어요. 최근 중국어권 X를 둘러봤다면 이런 짧은 영상을 한 번쯤 봤을 거예요. 글자가 탄력…
