إيقاف Sora 2 رسمياً: في ظل لعبة محصلتها صفر في القوة الحوسبية، لماذا لا تلمس Anthropic نماذج الصور والفيديو؟
ملاحظة المؤلف: تحليل معمق للأسباب الحقيقية وراء إيقاف OpenAI لنموذج Sora، والضغوط التنافسية من Seedance 2.0، مع قراءة في استراتيجية تركيز القوة الحوسبية التي تتبعها Anthropic في إصرارها على عدم تطوير نماذج صور أو فيديو، والدروس المستفادة للصناعة. في 24 مارس 2026، أعلنت OpenAI رسميًا عن إيقاف Sora، وذلك بعد 6 أشهر فقط من إطلاقه،…
