Пусть модель пишет на Three.js, а не генерирует 3D-файлы напрямую: 5 уроков из рабочего процесса с промежуточным слоем кода
Примечание автора: на примере Qwen3.5-4B-GLB-3D-Coder разберём рабочий процесс с кодовой прослойкой «текст → Three.js → GLB» и дадим практические шаги, которые можно повторить. Заставить большую языковую модель сразу выдавать готовые 3D-файлы — задача, с которой сталкивались многие инди-разработчики и небольшие игровые команды. Модель с 4 млрд параметров, дообученная сообществом, предлагает другой подход: пусть модель пишет…
