모델이 3D 파일을 직접 생성하는 대신 Three.js를 작성하게 하기: 코드 중간 계층 워크플로우의 5가지 시사점
작성자 주: Qwen3.5-4B-GLB-3D-Coder를 예로 들어 “텍스트 → Three.js → GLB” 코드 중간 레이어 워크플로를 하나씩 뜯어보고, 실제로 적용할 수 있는 단계까지 정리합니다. 대규모 언어 모델이 곧바로 쓸 수 있는 3D 파일을 만들어 내게 하는 건, 많은 인디 개발자와 작은 게임 팀이 한 번쯤 부딪히는 난제예요. 여기 4B 파라미터 커뮤니티 파인튜닝 모델이 색다른 발상을 보여줍니다: 모델에게…
