Faire écrire du Three.js au modèle plutôt que générer directement des fichiers 3D : 5 enseignements du workflow de couche intermédiaire de code
Note de l’auteur : en prenant Qwen3.5-4B-GLB-3D-Coder comme exemple, nous décomposons le flux de travail de la couche intermédiaire de code « texte → Three.js → GLB », avec des étapes opérationnelles concrètes. Faire produire directement par un grand modèle de langage des fichiers 3D utilisables, c’est un défi que de nombreux développeurs indépendants et…
