Hacer que el modelo escriba Three.js en lugar de generar directamente archivos 3D: 5 lecciones de un flujo de trabajo con capa intermedia de código
Nota del autor: tomando como ejemplo Qwen3.5-4B-GLB-3D-Coder, desglosamos el flujo de trabajo de la capa intermedia de código “texto → Three.js → GLB” y ofrecemos pasos prácticos para implementarlo. Hacer que un Modelo de Lenguaje Grande produzca directamente archivos 3D utilizables es un problema que muchos desarrolladores independientes y pequeños equipos de juegos han enfrentado….
